Πριν από λίγα λεπτά, σας ενημερώσαμε με σχετικό άρθρο ότι το Clair Obscur: Expedition 33, το viral RPG παιχνίδι που ακούγεται έντονα το τελευταίο διάστημα, κατάφερε να ξεπεράσει τα 2 εκατομμύρια σε πωλήσεις. Τώρα, στα φώτα της δημοσιότητας ήρθαν νέες πληροφορίες που σίγουρα θα συζητηθούν.
Αναλυτικότερα, ο director του παιχνιδιού, Guillaume Broche, φαίνεται πως ξεκίνησε να εργάζεται σε αυτό το project επειδή βαριόταν στην προηγούμενη δουλειά του και ήθελε να δημιουργήσει κάτι δικό του. Ο Broche εργαζόταν τότε στην Ubisoft.
Μιλώντας στο BBC, ο σκηνοθέτης και δημιουργός, Guillaume Broche, εξήγησε πώς του ήρθε η ιδέα για το Clair Obscur: Expedition 33. Μεταξύ άλλων, είπε ότι εμπνεύστηκε από μία αγαπημένη σειρά παιχνιδιών, την οποία έπαιζε ασταμάτητα όταν ήταν μικρός. Και αυτή η σειρά είναι το Final Fantasy της Square Enix.
Κατά τη διάρκεια της πανδημίας το 2020, ο Guillaume Broche δεν είχε έμπνευση για τίποτα, όπως πολλοί άνθρωποι στον κόσμο, αλλά ήθελε να κάνει κάτι διαφορετικό. "Βαριόταν στη δουλειά του και ήθελε να κάνει κάτι διαφορετικό", λέει το BBC. Και ενώ εργαζόταν στην Ubisoft, του ήρθε η ιδέα να δημιουργήσει κάτι δικό του, κάτι μοναδικό. Το Clair Obscur: Expedition 33.
Ο Broche έψαξε για συνεργάτες που θα τον βοηθήσουν σε αυτό το project μέσα από το Reddit και από διάφορα άλλα forums.
Πηγή: BBC
Must Read
Το Clair Obscur: Expedition 33 κλείνει έναν χρόνο και γιορτάζει με τεράστιο ορόσημο πωλήσεων
Σαρώνει στα charts το soundtrack του Clair Obscur: Expedition 33
Το Clair Obscur: Expedition 33 έχει πλέον το ρεκόρ με τα περισσότερα “Game of the Year” βραβεία στην ιστορία!