Η Nvidia μπορεί να είχε επιβεβαιώσει με δελτίο τύπου πως το Nintendo Switch 2 είναι κατασκευασμένο για να υποστηρίζει την περιβόητη upscaling τεχνολογία DLSS της εταιρείας, ωστόσο δεν είχαμε μέχρι τώρα κάποια επίσημη επιβεβαίωση για χρήση της σε κάποιον από τους τίτλους που αποκαλύφθηκαν.
Μετά από επικοινωνία του Digital Foundry με την CD Project Red για την έκδοση του Cyberpunk 2077 στην νέα υβριδική κονσόλα όμως, αυτό αλλάζει. Σύμφωνα με την πολωνική εταιρεία, το παιχνίδι χρησιμοποιεί DLSS και στα τέσσερα διαφορετικά modes του: performance και quality modes τόσο στην docked όσο και στην handheld εκδοχή τους.
Επίσης μάθαμε πως ο στόχος της CD Project Red για όταν η κονσόλα είναι docked στην τηλεόραση, είναι να προσφέρει ένα quality mode στα 30fps και ένα performance mode στα 40fps που θα λειτουργεί μόνο με την τηλεόραση σε 120Hz mode. Και στις δύο περιπτώσεις η ανάλυση που θα δίνει θα είναι στα 1080p με dynamic resolution scaling σε συνδυασμό με DLSS.
Σε handlheld το Quality mode παραμένει 1080p (πάλι με dynamic resolution scaling και DLSS) και 30fps ενώ στο αντίστοιχο performance η ανάλυση θα πέφτει στα 720p με την οθόνη σε 120Hz mode και στόχο τα 40fps.
Μπορείτε να διαβάσετε -και να ακούσετε- περισσότερες λεπτομέρειες στο άρθρο και το podcast του Digital Foundry.
Must Read
Έφτασε νέο update στα Nintendo Switch και Nintendo Switch 2
The Duskbloods: Ανακοινώθηκε το πρώτο Network Test!
Splatoon Raiders: Νέο trailer με πολύχρωμη gameplay δράση από το spin-off του Switch 2!