Ο επόμενος μεγάλος τίτλος της Housemarque, το Saros, είναι ένα project που δεν θα είχε πάρει ποτέ μορφή αν δεν υπήρχε η εξαγορά από τη Sony, όπως αποκάλυψε ο CEO Ilari Kuittinen σε συνέντευξή του, στην εφημερίδα Helsingin Sanomat.
Η Sony απέκτησε επίσημα το φινλανδικό στούντιο τον Ιούλιο του 2021, λίγο μετά την κυκλοφορία του Returnal. Σύμφωνα με τον Kuittinen, η υποστήριξη του PlayStation Studios ήταν το στοιχείο-κλειδί που επέτρεψε στην ομάδα να αναπτύξει έναν τόσο μεγάλης κλίμακας τίτλο. Αν και το budget του Saros δεν έχει επιβεβαιωθεί επίσημα, το δημοσίευμα αναφέρει ότι βρίσκεται σε παρόμοιο επίπεδο με το Alan Wake 2 της Remedy, που ξεπέρασε τα 70 εκατομμύρια ευρώ. Ο Kuittinen, μάλιστα, τόνισε ότι:
Δεν θα μπορούσαμε να κάνουμε τέτοια επένδυση ως ανεξάρτητο στούντιο.
Η αλλαγή ήρθε με τίτλους όπως το Super Stardust HD και το Resogun, όμως το Returnal ήταν αυτό που πραγματικά ανέβασε το στούντιο στο AAA επίπεδο, ενώ ο Kuittinen σημείωσε ότι:
Νιώσαμε ότι ήταν καλύτερο να γίνουμε μέρος μιας μεγάλης οικογένειας, παρά να μείνουμε ανεξάρτητοι.
Το Saros θα έχει πρωταγωνιστή τον Rahul Kohli και θα εξερευνήσει τη σκοτεινή ιστορία μιας αποικίας στον πλανήτη Carcosa.
Tags
Must Read
Συνέντευξη: Οι Unboxholics μίλησαν με τον Gregory Louden, Creative Director του SAROS του PlayStation 5!
PlayStation: Επιβεβαιώνει το οριστικό τέλος για τα single-player παιχνίδια του στο PC
Η Sony πειραματίζεται με κουμπιά που αντιδρούν σαν μέρος του παιχνιδιού