Το Roblox είναι από τα πιο δημοφιλή games στις ηλικίες 8-12 ετών, αλλά πολλάκις έχει κατηγορηθεί για έκθεση ανηλίκων σε κίνδυνο μέσω ακατάλληλου περιεχομένου, bullying και προσπάθειες παιδόφιλων να προσεγγίσουν τα παιδιά μέσα από το παιχνίδι.
Ο CEO και συνιδρυτής της εταιρίας, Dave Baszucki, επιμένει πως η εταιρία του κάνει τα πάντα για να προστατεύσει τους χρήστες της και πως “δεκάδες εκατομμύρια” ανθρώπων έχουν “εκπληκτικές” εμπειρίες στο παιχνίδι.
Σε συνέντευξή του στο BBC, όταν ρωτήθηκε ποιο είναι το μήνυμά του προς τους γονείς, απάντησε:
Το πρώτο μου μήνυμα θα ήταν, αν δεν αισθάνεστε άνετα, μην αφήνετε τα παιδιά σας στο Roblox. Αυτό ακούγεται λίγο παράλογο, αλλά πάντα εμπιστεύομαι τους γονείς να πάρουν τις δικές τους αποφάσεις.

Το Roblox έχει έδρα τις ΗΠΑ και είναι μία από τις μεγαλύτερες gaming πλατφόρμες του κόσμου, με περισσότερους μηνιαίους χρήστες από το Nintendo Switch και το Playstation μαζί. Το 2024 κατέγραψε 80 εκατομμύρια χρήστες την ημέρα, με το 40% αυτών να είναι κάτω των 13 ετών.
Ο Baszucki επιμένει πως τα εργαλεία ασφαλείας του Roblox είναι αρκετά και πως η εταιρία κάνει περισσότερα από αυτά που χρειάζεται για να κρατά ασφαλείς τους χρήστες. Ισχυρίζεται πως όλες οι επικοινωνίες μεταξύ των μελών περνάνε από ανάλυση, ενώ χρησιμοποιείται ολοένα και πιο εξελιγμένη AI τεχνολογία.
Στην εταιρία έχουμε την πολιτική πως οποιοδήποτε κακό συμβάν, ακόμα και ένα, είναι ένα παραπάνω από όσο πρέπει. Προσέχουμε για bullying, για παρενόχληση, φιλτράρουμε όλα αυτά τα πράγματα και θα έλεγα πως πίσω από τη σκηνή, η ανάλυση είναι πλήρης και όταν χρειάζεται επικοινωνούμε με τις Αρχές.

Ωστόσο το BBC κατάφερε να δημιουργήσει δύο ψεύτικους λογαριασμούς με μη συνδεδμένες συσκευές, ο ένας 15 ετών και ο άλλος 27 και κατάφεραν να ανταλλάξουν μηνύματα. Ενώ τα φίλτρα έπιασαν τις προσπάθειες να μεταφερθεί η συζήτηση σε άλλη πλατφόρμα, μία απλή αναδιατύπωση του αιτήματος πέρασε, μαζί με προτάσεις για πιο “ενήλικα” παιχνίδια.
Must Read
Τα ίδια παιχνίδια κυριάρχησαν στις προτιμήσεις των Αμερικανών και το 2025
Αυτά ήταν τα “top” 20 franchises στην ψυχαγωγία για το 2025!
Το Roblox μόλις έσπασε ένα αδιανόητο ρεκόρ!