Μετάβαση στο περιεχόμενο

ή
|

Νέος εδώ;

Έχεις λογαριασμό;

Επαναφορά κωδικού

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε σύνδεσμο επαναφοράς

Θυμάστε τον κωδικό σας;

Εύρεση ονόματος χρήστη

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε το όνομα χρήστη

Θυμάστε το όνομα χρήστη σας;

Hideo Kojima: Το 2025 ξεκίνησε με δυσάρεστα νέα για δύο projects του

Θα χρειαστεί περισσότερη υπομονή

Θέμης Μπολτσής
Θέμης Μπολτσής

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Hideo Kojima: Το 2025 ξεκίνησε με δυσάρεστα νέα για δύο projects του

Ο διάσημος δημιουργός παιχνιδιών Hideo Kojima επιφύλασσε μερικά δυσάρεστα νέα, ανακοινώνοντας καθυστερήσεις για δύο επερχόμενους τίτλους του.

Συγκεκριμένα, τα OD και Physint θα έρθουν τελικά αργότερα απ’ ότι αναμενόταν αρχικά, λόγω της συνεχιζόμενης απεργίας της SAG-AFTRA, που επηρεάζει του ηθοποιούς που δανείζουν τις φωνές τους και τις ερμηνείες τους μέσω motion capture σε βιντεοπαιχνίδια. Σε πρόσφατη ανάρτησή του στα κοινωνικά δίκτυα, ο Kojima εξήγησε πώς η απεργία, που ξεκίνησε τον Ιούλιο του 2024, έχει επηρεάσει αυτά τα δύο projects του.

Advertisement

Όσον αφορά το OD, το πειραματικό παιχνίδι σε συνεργασία με το Xbox, η ανάπτυξη προχωρούσε με σάρωση ηθοποιών και περιβαλλόντων, αλλά κατά το δεύτερο εξάμηνο του έτους αυτές οι δραστηριότητες σταμάτησαν λόγω της απεργίας. Παρομοίως, έχει ανασταλεί το κάστινγκ για το Physint, το stealth παιχνίδι που ετοιμάζει ο Ιάπωνας σε συνεργασία με το PlayStation. Ο Kojima εξέφρασε την ελπίδα να συνεχιστούν οι διαδικασίες κάποια στιγμή το 2025, εφόσον επιτευχθεί συμφωνία.

Η σχετική του ανάρτηση ακολουθεί παρακάτω:

Η απεργία της SAG-AFTRA επικεντρώνεται στην εξασφάλιση προστασίας για τους ηθοποιούς βιντεοπαιχνιδιών από τη μη εξουσιοδοτημένη χρήση της εικόνας τους μέσω της τεχνητής νοημοσύνης (AI). Τα μέλη της ένωσης διεκδικούν δίκαιες αμοιβές και τη συναίνεσή τους πριν από οποιαδήποτε χρήση της εικόνας τους με τη βοήθεια AI. Παρόλο που οι διαπραγματεύσεις συνεχίζονται, δεν έχει υπάρξει ακόμα συμφωνία, παρατείνοντας τις επιπτώσεις της απεργίας στη βιομηχανία.

Παρότι το Death Stranding 2: On the Beach παραμένει εντός χρονοδιαγράμματος για κυκλοφορία το 2025, οι καθυστερήσεις των OD και Physint αναδεικνύουν τις σημαντικές επιπτώσεις της απεργίας στους χρόνους ανάπτυξης παιχνιδιών. Δεν αποκλείεται πολλά ακόμη παιχνίδια να λάβουν καθυστερήσεις λοιπόν, καθώς η βιομηχανία παρακολουθεί στενά την κατάσταση, ελπίζοντας σε μια λύση που θα ανταποκρίνεται στις ανησυχίες των ηθοποιών και θα επιτρέψει στα projects να προχωρήσουν.

Advertisement

Ακολουθήστε το Unboxholics στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι τα τελευταία νέα για τεχνολογία, videogames, ταινίες και σειρές. Ακολουθήστε το Unboxholics σε Facebook, Twitter, Instagram, Spotify και TikTok.