Ο co-CEO της Sony Interactive Entertainment, Hermen Hulst, μίλησε για τον ρόλο της τεχνητής νοημοσύνης στη διαμόρφωση του μέλλοντος του gaming.
Σε συνέντευξή του στο BBC, με αφορμή τον εορτασμό των 30 χρόνων του PlayStation, τόνισε ότι η AI μπορεί να “επαναστατικοποιήσει” τη βιομηχανία, αλλά δεν πρόκειται να αντικαταστήσει τη δημιουργικότητα των ανθρώπων.
Υπογραμμίζοντας ότι η ισορροπία ανάμεσα στην καινοτομία της AI και την ανθρώπινη πινελιά είναι καθοριστική, ο Hulst, ανέφερε ότι:
Πιστεύω ότι θα υπάρχει διπλή ζήτηση στο gaming: μία για καινοτόμες εμπειρίες βασισμένες στην AI και μία για προσεκτικά σχεδιασμένο, ανθρώπινο περιεχόμενο.
Έρευνα της CIST για την Unity έδειξε ότι το 62% των στούντιο ανάπτυξης παιχνιδιών χρησιμοποιεί AI στις διαδικασίες τους, κυρίως για γρήγορο πρωτότυπο σχεδιασμό, δημιουργία assets και κατασκευή κόσμων. Από τα στούντιο που υιοθέτησαν AI, το 71% ανέφερε βελτίωση στην παραγωγικότητα και τις παραδόσεις.
Παράλληλα, το 38% των ερωτηθέντων παραμένει διστακτικό, με σχεδόν τους μισούς να ενδιαφέρονται για την AI αλλά να δηλώνουν ότι δεν έχουν χρόνο να τη μάθουν, ενώ άλλοι ανέφεραν την έλλειψη τεχνικών γνώσεων ως εμπόδιο.
Κατά τη διάρκεια της συνέντευξης, ωστόσο, απέφυγε να σχολιάσει φήμες για μια νέα φορητή κονσόλα και έδωσε έμφαση στον μεταμορφωτικό ρόλο της AI στο μέλλον του gaming.
Must Read
Η ΑΙ της Google μπαίνει στο Χόλιγουντ μέσω A24
PlayStation: Επιβεβαιώνει το οριστικό τέλος για τα single-player παιχνίδια του στο PC
Η Sony πειραματίζεται με κουμπιά που αντιδρούν σαν μέρος του παιχνιδιού