Η CD Projekt Red ανακοίνωσε επίσημα ότι το επόμενο παιχνίδι της σειράς The Witcher — γνωστό προς το παρόν ως Project Polaris ή ανεπίσημα ως The Witcher 4 — έχει περάσει πλέον στη φάση της πλήρους παραγωγής, «την πιο εντατική φάση ανάπτυξης» όπως την χαρακτήρισε το στούντιο. Το ορόσημο αυτό έρχεται αφού το παιχνίδι είχε επιβεβαιωθεί ότι βρίσκεται σε πρώιμο στάδιο ανάπτυξης τον Μάρτιο του 2022.
Για την ώρα οι πληροφορίες που γνωρίζουμε επίσημα είναι ελάχιστες. Η εταιρεία έχει δηλώσει μόνο ότι η ιστορία δεν θα επικεντρώνεται στον Geralt of Rivia, αν και ο ηθοποιός που του δανείζει τη φωνή του, Doug Cockle, θα συμμετέχει με κάποιο τρόπο. Παράλληλα, γνωρίζουμε ότι το παιχνίδι αναπτύσσεται με τη χρήση της Unreal Engine, μια σημαντική αλλαγή από τα προηγούμενα The Witcher που έκαναν χρήση της ιδιόκτητης REDengine του πολωνικού στούντιο.
Τώρα όμως, το Eurogamer ανάρτησε αποσπάσματα από μερικές συζητήσεις του με σημαντικά μέλη της εταιρείας, συμπληρώνοντας κάπως το πάζλ του The Witcher 4.
Μιλώντας για παράδειγμα για την αλλαγή της μηχανής γραφικών, ο Charles Tremblay, αντιπρόεδρος τεχνολογίας της CD Projekt Red, εξήγησε ότι η απόφαση αυτή δεν οφείλεται σε αδυναμίες της REDengine. Αντιθέτως ήταν μια στρατηγική επιλογή για την υποστήριξη της ταυτόχρονης ανάπτυξης πολλαπλών projects, όπως η συνέχεια του Cyberpunk (Project Orion) και ενός νέου IP (Project Hadar). Παράλληλα, η συνεργασία με την Epic Games, ιδιοκτήτρια της Unreal Engine, αναμένεται να απλοποιήσει τις διαδικασίες και να επιτρέψει στην ομάδα να επικεντρωθεί περισσότερο στον σχεδιασμό του παιχνιδιού παρά στις τεχνικές προκλήσεις.
Η CD Projekt δηλώνει πως έχει πάρει μαθήματα και από την απαιτητική κυκλοφορία του Cyberpunk 2077, τα οποία έχουν επηρεάσει βαθιά την παραγωγή του The Witcher 4. Για παράδειγμα, η ομάδα έχει εισάγει αυστηρές διαδικασίες ελέγχου και έχει επεκτείνει τις περιόδους του pre-production για να διασφαλίσει την ετοιμότητα όλων των εκδόσεων, συμπεριλαμβανομένων αυτών των κονσολών. Ο Tremblay τόνισε ότι η κυκλοφορία ημιτελών εκδόσεων, ειδικά για τις κονσόλες, δεν είναι πλέον αποδεκτή. Η εταιρεία έχει επίσης δηλώσει ότι δεν σκοπεύει να προβεί ξανά σε κάποια αποκλειστικά PC κυκλοφορία, όπως είχε συμβεί με τα αρχικά της παιχνίδια, αλλά επιδιώκει ευρύτερη διαθεσιμότητα, χωρίς όμως να είναι βέβαιο ότι όλες οι πλατφόρμες θα λάβουν το παιχνίδι ταυτόχρονα.
Κοιτάζοντας το μέλλον, η CD Projekt Red σχεδιάζει μια πιο προσεκτική προσέγγιση και στο μάρκετινγκ. Μετά την παρατεταμένη καμπάνια προώθησης του Cyberpunk 2077, η εταιρεία σκοπεύει αυτή τη φορά να διατηρήσει το διάστημα μεταξύ της πλήρους αποκάλυψης και της κυκλοφορίας πιο κοντά στον ένα χρόνο, ενώ θα κυκλοφορεί μικρότερα teasers νωρίτερα για να δημιουργήσει ενδιαφέρον. Αυτό σημαίνει ότι θα δούμε το The Witcher 4 όταν θα είναι πολύ πιο έτοιμο και επομένως ενδέχεται να χρειαστούν κάποια χρόνια.
Η CD Projekt έχει αυτή τη στιγμή μια παγκόσμια ομάδα άνω των 1.400 developers και δηλώνει πως θέλει να προσφέρει ένα παιχνίδι που θα ξεπεράσει το The Witcher 3 σε ποιότητα, αντικατοπτρίζοντας τα μαθήματα που πήρε.
«Το επόμενο παιχνίδι που θα κάνουμε δεν θα είναι μικρότερο και δεν θα είναι χειρότερο... δεν θέλουμε να γυρίσουμε πίσω».
Tags
Must Read
Ανακοινώθηκε το νέο παιχνίδι του “The Witcher”, αλλά δεν είναι όπως το φαντάζεστε (ΒΙΝΤΕΟ)
ΦΗΜΗ: Το The Witcher 3: Wild Hunt συνεχίζεται με ένα…μυστηριώδες expansion!
The Witcher: Μέτρια η πορεία της 4ης σεζόν – Δεν κατάφερε να ξεπεράσει τις προηγούμενες σε νούμερα