Μετάβαση στο περιεχόμενο

ή
|

Νέος εδώ;

Έχεις λογαριασμό;

Επαναφορά κωδικού

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε σύνδεσμο επαναφοράς

Θυμάστε τον κωδικό σας;

Εύρεση ονόματος χρήστη

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε το όνομα χρήστη

Θυμάστε το όνομα χρήστη σας;

22 χρόνια μετά, το παιχνίδι με τις περισσότερες καθυστερήσεις στην ιστορία έφτασε στο Game Boy Advance!

Έσπασε με μεγάλη διαφορά το προηγούμενο ρεκόρ

Θέμης Μπολτσής
Θέμης Μπολτσής

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

22 χρόνια μετά, το παιχνίδι με τις περισσότερες καθυστερήσεις στην ιστορία έφτασε στο Game Boy Advance!

Το Duke Nukem Forever που κυκλοφόρησε εν τέλει το 2011, μετά από 15 ολόκληρα χρόνια με αμέτρητα προβλήματα και καθυστερήσεις, κατέχει το Παγκόσμιο Ρεκόρ Guinness για το βιντεοπαιχνίδι που ήταν περισσότερα χρόνια υπό ανάπτυξη. Τώρα, ο τίτλος αυτός θα πρέπει να περάσει στο Kien, το οποίο μετά από 22 ολόκληρα χρόνια έγινε και επίσημα το παιχνίδι με τις περισσότερες καθυστερήσεις στην ιστορία, που κατάφερε όμως να κυκλοφορήσει.

Συγκεκριμένα, το τίτλος μόλις έγινε διαθέσιμος για το Game Boy Advance! Το Kien διανέμεται από την Incube8 Games, με την φυσική έκδοση να κοστίζει 60 δολάρια, περιλαμβάνοντας την κασέτα και βιβλιαράκι, ενώ για 10 δολάρια υπάρχει και η εναλλακτική της ψηφιακής έκδοσης.

Advertisement

Το Kien ξεκίνησε από μια ομάδα πέντε Ιταλών προγραμματιστών το 2002 και αντλεί έμπνευση από την λατρεμένη σειρά Castlevania, τα beat-em-ups της δεκαετίας του '90 και την κινεζική μυθολογία. Παρά τα καρτουνίστικα γραφικά του, το παιχνίδι είναι γνωστό για την απαιτητική δυσκολία του, κερδίζοντας τον χαρακτηρισμό "pre-Souls-like".

Μια playable έκδοση είχε ολοκληρωθεί το 2004, αλλά το υψηλό κόστος παραγωγής και οι αρνητικές κριτικές από τα Nintendo Power και PocketGames έστειλαν την έκδοση αυτή στο ράφι. Από τότε, τα μέλη της ομάδας συνέχισαν αλλού τις καριέρες τους, με τον επικεφαλής σχεδιαστή Lucio Belsanti να ιδρύει την AgeOfGames, ένα indie στούντιο που επικεντρώθηκε σε εκπαιδευτικά παιχνίδια. Η νοσταλγία τους για τα ρετρό παιχνίδια αναζωπύρωσε τελικά το ενδιαφέρον για το Kien, οδηγώντας εν τέλει στην κυκλοφορία του μέσω της Incube8 Games.

Ο Belsanti τόνισε τη σημασία της επιμονής, λέγοντας: "Τα μαθήματα που πήραμε ήταν πολλά, αλλά το κυριότερο ήταν ότι η θέληση είναι ένα απαραίτητο κλειδί". Να σημειωθεί πως οι fans του Kien οπαδοί μπορούν επίσης να περιμένουν τον επερχόμενο πνευματικό του διάδοχο, το Astral Equilibrium, που θα ξεκινήσει σύντομα μια καμπάνια στο Kickstarter.

Advertisement

Ακολουθήστε το Unboxholics στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι τα τελευταία νέα για τεχνολογία, videogames, ταινίες και σειρές. Ακολουθήστε το Unboxholics σε Facebook, Twitter, Instagram, Spotify και TikTok.