Silent Hill, Resident Evil, Dino Crisis, Project Zero είναι μερικά παιχνίδια τρόμου που ξεχώρισαν και απέκτησαν την ανάλογη αναγνωρισιμότητα από τους απανταχού gamers που είναι λάτρεις της κατηγορίας και όχι μόνο. Υπήρξε μια εποχή που το είδος αυτό έφτασε στο ζενίθ του και παιχνίδια τρόμου ξεπηδούσαν από παντού. Κάποια όπως τα παραπάνω ξεχώρισαν με τις πωλήσεις και την ποιότητά τους, ωθώντας το είδος σε μια πρωτοφανή άνθηση. Κάποια άλλα παρόλο που ήταν αξιοπρεπή, δεν κατάφεραν ποτέ να γίνουν γνωστά στο ευρύ κοινό. Σίγουρα στους οπαδούς του συγκεκριμένου genre θα έχουν πέσει στην αντίληψή τους αρκετά τέτοια παιχνίδια, τα οποία αν κυκλοφορούσαν σήμερα, θα έκαναν περισσότερη αίσθηση απ’ ότι τότε. Ας πάμε, λοιπόν, να θυμηθούμε, αλλά και να γνωρίσουμε μερικούς από αυτούς τους τίτλους.
Area 51
Το Area 51 ήταν ένα first person horror shooter που κυκλοφόρησε το 2005 από την Midway για PS2, Xbox και PC και προέρχεται από το ομότιτλο light gun game του 1995. Το παιχνίδι είναι βασισμένο πάνω στο αμφιλεγόμενο βίντεο του περιστατικού στο Roswell με την όλη συνωμοσιολογία που αναπτύχθηκε σχετικά με την ύπαρξη εξωγήινων, γνωστούς ως Greys και τα πειράματα πάνω σε αυτούς στη μυστική ομώνυμη περιοχή. Μετά την πρόσκρουση του εξωγήινου αεροσκάφους στην περιοχή Roswell New Mexico, η US Air Force μαζί με τα συντρίμμια ανέσυρε και τον μοναδικό εξωγήινο επιζήσαντα, έναν παντοδύναμο Grey με το όνομα Edgar (Marilyn Manson), τον οποίο και μετέφεραν για μελέτη στην περιοχή 51 της Nevada, όπου φυλάσσεται όλη η εξωγήινη τεχνολογία που έχει περισυλλεχθεί από διάφορες επισκέψεις στη Γη. Οι Grey έρχονται σε συμφωνία με τους Illuminati για αποκλειστική πρόσβαση στην εξωγήινη τεχνολογία τους, με αντάλλαγμα να χρησιμοποιήσουν τo σημείο ως περιοχή προσγείωσης και να τους παραχωρηθεί μια βάση έρευνας, με ανθρώπινα πειραματόζωα, για την ανάπτυξη ενός εξωγήινου ιού που θα χρησιμοποιούσαν στον πόλεμο πίσω στον πλανήτη τους.

Φυσικά όλα πάνε στραβά καθώς οι επιστήμονες ανακαλύπτουν πως οι Grey και οι Illuminati σχεδιάζουν να εξαπολύσουν τον ιό στη Γή και να την κυριαρχήσουν μέσω ενός πλάσματος που ονόμασαν Theta το οποίο κρατά το κλειδί της μετάλλαξης του ιού. Πάνω στον πανικό της επικείμενης απειλής εξαπολύουν τον ιό μέσα στα εργαστήρια μολύνοντας ανθρώπινο και εξωγήινο προσωπικό βάζοντας σε καραντίνα ολόκληρη την περιοχή. Αμέσως κινητοποιείται η ειδική ομάδα υπεύθυνη για βιολογικές απειλές Hazmat , να προβεί στην περιοχή και να περιορίσει τον ιό η οποία εξολοθρεύεται από το πλάσμα Theta, πριν προλάβει να φτάσει στα εργαστήρια. Έτσι μια δεύτερη ομάδα στέλνεται εκεί με επικεφαλή τον Ethan Cole (David Duchovny), ο οποίος είναι και ο χαρακτήρας που παίζουμε. Ο Cole μολύνεται με τον ιό κι’ έτσι ξεκινά ένα ταξίδι επιβίωσης στους σκοτεινούς γεμάτους με μεταλλαγμένα πλάσματα διαδρόμους, για την σωτηρία του ίδιου και της ανθρώπινης φυλής.
Cold Fear
Το Cold Fear ήταν ένα third person survival horror που κυκλοφόρησε το 2005 για PS2, Xbox και PC, από την Darkworks, το studio που είχε παραδώσει το 2001 το Alone in the Dark: The New Nightmare και εκδόθηκε από την Ubisoft, της οποίας ήταν και το πρώτο παιχνίδι τρόμου που έκδιδε. Το παιχνίδι ξεκινά όταν η ομάδα Navy SEAL λαμβάνει σήμα S.O.S από ένα Ρώσικο φαλαινοθηρικό που πλέει στον Βερίγγειο πορθμό και στέλνει μια ομάδα έρευνας η οποία δέχεται επίθεση από τερατόμορφες οντότητες. Ο επικεφαλής της ομάδας στέλνει σήμα για βοήθεια, που λαμβάνει η ακτοφυλακή, η οποία σπεύδει στο σημείο.

Η ομάδα γρήγορα αποδεκατίζεται και ο Tom Hansen ως ο μόνος επιζών, θα πρέπει να βρει τρόπο να επιβιώσει μέσα στο τεράστιο φαλαινοθηρικό που αποδεικνύεται πως είναι τελικά βιτρίνα παράνομων πειραμάτων πάνω σε βιολογικούς ιούς που κουβαλά το πλοίο και που δεν πρέπει σε καμία περίπτωση να φτάσει κοντά σε κατοικημένη ακτή. Ο Tom θα ξετυλίξει το κουβάρι της συνομωσίας, προσπαθώντας παράλληλα να μείνει ζωντανός από το πλήρωμα του πλοίου που έχει μεταλλαχτεί σε άκρως επιθετικά πλάσματα και να εξαφανίσει την απειλή.
Haunting Ground
Το Haunting Ground είναι ένα τρίτου προσώπου survival horror που σχεδιάστηκε και εκδόθηκε από την Capcom το 2005 για το PS2. Αρχικά είχε δρομολογηθεί ως spin-off της γνωστής σειράς Clock Tower, πριν τελικά η Capcom αποφασίσει να του δώσει δική του ταυτότητα και όνομα. Η ιστορία ξεκινά με την Fiona η οποία μετά από ένα αυτοκινητιστικό ατύχημα ξυπνά σε ένα ξεκλείδωτο κελί ενός κάστρου χωρίς μνήμη. Στο δρόμο της βρίσκει ένα λευκό ποιμενικό σκύλο με το όνομα Hewie, ο οποίος θα γίνει ο σύντροφος με τον οποίο θα προσπαθήσει να ξεφύγει απ’ τις θανάσιμες παγίδες του κάστρου λύνοντας γρίφους, αλλά και να βρει άκρη στο μυστήριο σχετικά με το λόγο που βρέθηκε εκεί.

Την προσπάθειά της αυτή συχνά θα διακόπτει ο διαταραγμένος ψυχολογικά φύλακας του κάστρου, ο οποίος κυνηγά την κοπέλα γιατί πιστεύει πως είναι μια από τις…κούκλες του. Η Fiona δεν έχει στη κατοχή της κανένα όπλο. Εκτός από τον σκύλο που την βοηθάει, θα πρέπει να δουλέψει την εξυπνάδα και την πονηριά της για να τα βγάλει πέρα με τους γρίφους, να χρησιμοποιήσει το περιβάλλον προς όφελός της και να κρυφτεί απ’ τον αλλοπρόσαλλο κυνηγό της.
Kuon
Το Kuon είναι ένα third person survival horror, το οποίο αναπτύχθηκε απ’ την γνωστή για την σειρά Souls, FromSofware και κυκλοφόρησε στην Ευρώπη το 2005 απ’ την Indie Games για το PlayStation 2. Η ιστορία του είναι βασισμένη πάνω σε ένα τύπο Ιαπωνικών αρχαίων ιστοριών τρόμου, του επονομαζόμενου Kwaidan, που έχει να κάνει με υπερφυσικά φαινόμενα και πλάσματα. Τοποθετείται στην περίοδο Heian (794 π.Χ -1185 μ.Χ) που πήρε την ονομασία της από την πόλη Heian-kyo (μοντέρνο Kyoto) όπου είναι και η πόλη στην οποία διαδραματίζονται τα γεγονότα. Το παιχνίδι αποτελείται από τρία κεφάλαια-φάσεις. Την Yin Phase (Chapter of Shadow), την Yang Phase (Chapter of Light) και την Kuon Phase (Chapter of Nine Grudges) όπου μπορούμε να παίξουμε με δυο χαρακτήρες σιν έναν επιπλέον κρυφό.

Στο πρώτο κεφάλαιο η Utsuki και Kureha είναι δυο αδερφές που φτάνουν στην έπαυλη Fujiwara προκειμένου να βρουν τον πατέρα τους Doman, που είναι επικεφαλής μια ομάδας εξορκιστών οι οποίοι πήγαν στην έπαυλη για να ερευνήσουν μια σειρά από ανεξήγητα περιστατικά. Τα κορίτσια χάνονται μεταξύ τους και ο έλεγχος περνάει στη μια κοπέλα την Utsuki. Στο δεύτερο κεφάλαιο παίζουμε με μια απ’ την μαθήτρια του Doman η οποία αποκόπτεται από την υπόλοιπη ομάδα και στο τρίτο και τελευταίο ξεκλειδώνουμε και παίζουμε με μια εκ των κορυφαίων εξορκιστών για την οποία για προφανείς λόγος δεν θα αποκαλύψουμε τίποτα. Οι δρόμοι και των τριών χαρακτήρων διασταυρώνονται μέσα στο παιχνίδι οι οποίοι εξερευνούν την βίλλα μαζεύοντας στοιχεία, μάχονται με ανατριχιαστικές δαιμονικές οντότητες και φαντάσματα, που μόνο το διαστροφικό μυαλό των Ιαπώνων μπορεί να συλλάβει, λύνοντας στην πορεία puzzles που θα τους οδηγήσει στην ανακάλυψη ενός αρχαίου φρικιαστικού μυστικού που θα προσπαθήσουν να αποτρέψουν.
Obscure
Το Obscure είναι ένα τρίτου προσώπου survival horror με δυνατότητα co-op. Αναπτύχθηκε από την Hydravision Entertainment και εκδόθηκε στην Ευρώπη το 2004 από την MC2-Microïds για PS2, Xbox και PC. Η ιστορία διαδραματίζεται στο σχολείο Leafmore High όπου μια ομάδα από πέντε κλισέ Αμερικάνους teenagers, κλειδώνεται μέσα στο σχολείο για να ανακαλύψει ότι οι καθηγητές ασκούν πειράματα πάνω στους μαθητές, μέσω ενός σπόρου λουλουδιού που φυτρώνει στην περιοχή και που πιστεύεται πως είναι το συστατικό μιας φόρμουλας με σκοπό την αθανασία. Φυσικά τα πειράματα ποτέ δεν έχουν καλή κατάληξη μιας και τα πειραματόζωα που βρίσκονται σε μια κρυφή εγκατάσταση κάτω από το σχολείο ξεφεύγουν, ζητώντας να τραφούν από τους υπόλοιπους μαθητές.

Η ομάδα των παιδιών θα ανακαλύψει πως οι μεταλλαγμένοι συμμαθητές τους είναι ευάλωτοι στο φως κι’ έτσι θα πρέπει να συνδυάσουν μια μεγάλη γκάμα από διάφορα αντικείμενα όπως μπαστούνια του baseball ή του hockey αλλά και διάφορα ακόμα όπλα που βρίσκονται σε όλα τα νορμάλ σχολεία όπως αλυσοπρίονα και…βαλλίστρες και να τα συνδυάσουν με φακούς και flash grenades που αποδυναμώνουν την μαύρη αύρα των εχθρών (σας θυμίζει κάτι;) ώστε να μπορέσουν να τους σκοτώσουν όλους. Οκ, σχεδόν όλους, τουλάχιστον μέχρι να βρουν τη θεραπεία και να πάνε όλοι μαζί στο τέλος πενταήμερη.
Rule of Rose
Το Rule of Rose είναι ένα third person survival horror που αναπτύχθηκε από την Punchline και στην Ευρώπη εκδόθηκε το 2006 από την 505 Games για το PlayStation 2. Το παιχνίδι διαδραματίζεται στην Αγγλία του 1930, μια εποχή που είναι γνωστή για την αρχή της δημιουργίας των zeppelins (όχι αυτών με το Whole Lotta Love, των άλλων που πετούσαν στον αέρα). Μια τρομακτική ιστορία διαδίδεται στα παιδιά της πόλης η οποία λέει ότι δεν πρέπει να κυκλοφορούν τη νύχτα στο πάρκο, γιατί θα τα φάνε αδέσποτα σκυλιά. Τα παιδιά που θα φαγωθούν απ’ τα σκυλιά, συσσωρεύονται σε ένα zeppelin στον ουρανό, απ’ το οποίο δεν μπορούν ποτέ να φύγουν. Καθώς η Jennifer οδεύει με το λεωφορείο σε ένα επαρχιακό δρόμο, ένα παράξενο μικρό αγόρι την πλησιάζει και της δίνει ένα βιβλίο με ιστορίες.

Ακολουθώντας το βρίσκεται ξαφνικά στη μέση του δάσος σε ένα εγκαταλελειμμένο ορφανοτροφείο, όπου ο έλεγχος έχει περάσει στα χέρια των μικρών κοριτσιών που ζουν εκεί έχοντας αυτοονομαστεί “The Red Crayon Aristocrats”. Αιχμαλωτίζουν την Jennifer η οποία αργότερα ξυπνά μέσα σε ένα zeppelin και μια φωνή εκ των παιδιών που αυτοαποκαλείται Prince, της λέει ότι θα πρέπει κάθε μήνα να βρίσκει ένα δώρο για να το προσφέρει στο μυστήριο αυτό club, αλλιώς θα την σκοτώσουν! Η Jennifer προσποιείται ότι συμμορφώνεται με αυτόν τον κανόνα. Όταν όμως το “παιχνίδι” περνά την γραμμή του αθώου, τρομοκρατημένη θα πρέπει να βρει τρόπο να επιβιώσει από την σκληρότητα που επιδεικνύουν τα παιδιά, να καταλάβει τον λόγο αλλά και το πως μπορεί να δραπετεύσει.
The Suffering
Το Suffering είναι ένα παιχνίδι ψυχολογικού τρόμου που αναπτύχθηκε από την Surreal Software και κυκλοφόρησε το 2004 από την Midway για PS2, Xbox και PC. Ο παίκτης παίρνει τον έλεγχο του Torque, ενός άντρα που καταδικάστηκε σε θανατική ποινή για το φόνο της οικογένειάς του, ο οποίος στέλνεται στην υψίστης ασφαλείας φυλακή Abbott State που βρίσκεται στο απομονωμένο νησί Carnate του Maryland. Ό ίδιος ισχυρίζεται ότι είχε πάθει black out και δε θυμάται το παραμικρό για το φόνο. Τη νύχτα που ο Torque φτάνει στη εγκατάσταση, ένας τεράστιος σεισμός ανοίγει ρήγματα κάτω από τη φυλακή μέσα απ’ τα οποία ξεπηδά στρατιά από τερατόμορφα πλάσματα σφαγιάζοντας φύλακες και τροφίμους. Τα τέρατα αυτά είναι η προσωποποίηση των φρικτότερων εκτελέσεων του νησιού.

Επιπλέον ο Torque θα συναντήσει τα φαντάσματα των πιο κακόφημων κάτοικων της φυλακής. Τον διαταραγμένο ψυχολόγο-χειρούργο Dr. Killjoy, τον πρώην εκτελεστή Hermes T. Haight και τον μετανοιωμένο δολοφόνο Horace οι οποίοι θα του δείξουν τον τρόπο πώς να μεταμορφωθεί σε ένα μαινόμενο τέρας ο ίδιος. Ο Killjoy θα προσπαθήσει να “θεραπεύσει” το χαρακτήρα μας, ενώ οι άλλοι δυο θα προσπαθήσουν να του δείξουν την κακή και την καλή εκδοχή αντίστοιχα, προς την εξιλέωση ή την καταδίκη στο δρόμο της απόδρασης από το νησί. Κάτι σαν ένα διεστραμμένο Christmas Carol δηλαδή.
The Thing
Το The Thing είναι ένα third person survival horror παιχνίδι και η ιστορία του αποτελεί sequel της διάσημης ομώνυμης ταινίας τρόμου του John Carpenter απ’ τον οποίο και εγκρίθηκε η ανάπτυξή του. Υπεύθυνο γι’ αυτό στάθηκε το studio Computer Artworks και η έκδοσή του έγινε το 2002 από την Black Label Games. Για όσους δεν γνωρίζουν, στην ταινία ανακάλυψαν στους πάγους μια εξωγήινη μορφή ζωής άκρως επιθετική, η οποία έχει τη δυνατότητα να επιτίθεται στους ζωντανούς οργανισμούς αφομοιώνοντάς τους, παίρνοντας την μορφή τους.

Το παιχνίδι ξεκινά λίγο μετά τα γεγονότα της ταινίας με μια ομάδα διάσωσης και επιστημόνων που στέλνεται εκεί για να ερευνήσουν τι συμβαίνει στην Αμερικανική και στην Νορβηγική βάση. Όταν όμως ανακαλύψουν τι ακριβώς συνέβη, θα είναι ήδη πολύ αργά γιατί το “The Thing“ θα έχει ήδη διεισδύσει στην ομάδα τους παίρνοντας την μορφή κάποιων μελών, ξεκινώντας έτσι μια περιπέτεια επιβίωσης, τρόμου διότι κανείς δεν μπορεί να εμπιστευτεί κανέναν αλλά και εξόντωσης της απειλής η οποία πασχίζει να φύγει από τους πάγους της Ανταρκτικής προς κατοικημένες περιοχές.
Εσείς είσαστε ικανοποιημένοι από τα σημερινά παιχνίδια τρόμου; Αν όχι, πιο στοιχείο σας λείπει από το παρελθόν που θα θέλατε να ξαναδείτε; Αν κυκλοφορούσαν αυτά τα παιχνίδια στη γενιά που διανύουμε, πιστεύετε ότι θα τα πήγαιναν καλύτερα; Θα θέλατε να δείτε κάποια από αυτά να αναγεννιούνται ως remasters ή ως sequels; Πείτε μας στα σχόλια.