Μετάβαση στο περιεχόμενο

ή
|

Νέος εδώ;

Έχεις λογαριασμό;

Επαναφορά κωδικού

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε σύνδεσμο επαναφοράς

Θυμάστε τον κωδικό σας;

Εύρεση ονόματος χρήστη

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε το όνομα χρήστη

Θυμάστε το όνομα χρήστη σας;

Η WWE στρέφεται στην τεχνητή νοημοσύνη για τη δημιουργία των επόμενων σεναρίων

Η εταιρεία υπό τον Triple H εγκαινιάζει μια νέα εποχή

Αντώνης Παυλίδης
Αντώνης Παυλίδης

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Η WWE στρέφεται στην τεχνητή νοημοσύνη για τη δημιουργία των επόμενων σεναρίων

Η WWE, η μεγαλύτερη εταιρεία επαγγελματικής πάλης στον κόσμο, ιδρύθηκε το 1953 και εξελίχθηκε σε παγκόσμιο φαινόμενο ψυχαγωγίας με εκατομμύρια θεατές σε δεκάδες χώρες. Από τις θρυλικές φιγούρες της δεκαετίας του 80 μέχρι την εποχή των τηλεοπτικών υπερπαραγωγών, η WWE κατάφερε να ενώσει αθλητισμό και θέαμα δημιουργώντας έναν μοναδικό κόσμο γεμάτο ήρωες, αντιπαλότητες και θεατρικές συγκρούσεις.

Τώρα η εταιρεία εισέρχεται σε μια νέα εποχή τεχνολογικής καινοτομίας. Ο Paul Triple H Levesque, επικεφαλής του δημιουργικού τμήματος, διόρισε τον Cyrus Kowsari ως νέο διευθυντή στρατηγικής περιεχομένου με σκοπό να ενσωματώσει την τεχνητή νοημοσύνη στη συγγραφή ιστοριών. Ήδη έχουν γίνει δοκιμές συστημάτων που επιχειρούν να αναπαράγουν την ένταση και τη δραματουργία του kayfabe, του θεατρικού ψεύδους που κρατά το κοινό σε αγωνία.

Advertisement

Παρά τα αρχικά εμπόδια, η WWE πιστεύει ότι η τεχνολογία θα λειτουργήσει ως δημιουργικός σύμμαχος με ξεκάθαρο απώτερο σκοπό να είναι οι νέες ιδέες και απρόβλεπτες αφηγήσεις που θα ενώσουν ξανά τον κόσμο γύρω από το πιο φαντασμαγορικό θέαμα της σύγχρονης πάλης.

Ακολουθήστε το Unboxholics στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι τα τελευταία νέα για τεχνολογία, videogames, ταινίες και σειρές. Ακολουθήστε το Unboxholics σε Facebook, Twitter, Instagram, Spotify και TikTok.

Tags