Σήμερα, η Super Evil Megacorp, η εταιρία που βρίσκεται πίσω από την ανάπτυξη του Vainglory -ενός MOBA ειδικά σχεδιασμένου για κινητά και tablets- μίλησε για τα σχέδιά της για το παιχνίδι και το μέλλον των eSports, ενός φαινομένου που τα τελευταία χρόνια τείνει να πάρει διαστάσεις βασικού πυλώνα της βιομηχανίας των παιχνιδιών. Συγκεκριμένα, εξέφρασε την πεποίθησή της ότι η εξέλιξη της επαγγελματικής σκηνής των videogames βρίσκεται στα χέρια των φορητών συσκευών, που προσφέρουν την μεγαλύτερη δυνατή προοπτική για τον εν λόγω χώρο.
Έπειτα, αναφέρθηκε στη καινούργια συνεργασία της με την OGN, μία εταιρία από την Νότια Κορέα που εξειδικεύεται σε θέματα επαγγελματικού gaming, με την οποία σκοπεύουν να επενδύσουν $26 εκατομμύρια για την διεξαγωγή ενός παγκόσμιου πρωταθλήματος για το Vainglory. Το prize pool θα ανέρχεται στα $70,000 και παρόλο που φαίνεται πολύ μικρό συγκριτικά με τα αντίστοιχα των "μεγάλων" εταιριών του χώρου των eSports, η Super Evil υπόσχεται ότι αυτό είναι μόνο η αρχή. Σύμφωνα με αναλύσεις κάποιων ερευνητών, οι φορητές συσκευές που πουλήθηκαν πέρυσι ανέρχονταν στα 1,5 δισεκατομμύρια σε αντίθεση με τα 300 εκατομμύρια PC, ενώ αν αυτή η αναλογία παραμένει όπως έχει, τότε είναι δεδομένο πως μέσα στον επόμενο χρόνο, οι gamers που ασχολούνται με mobile τίτλους θα ξεπεράσουν τους PC gamers.
Για την ώρα, δεν μπορούμε να γνωρίζουμε αν αυτές οι αναλύσεις αντιπροσωπεύουν την πραγματικότητα και αν το mobile gaming μπορεί σε βάθος χρόνου να αντικαταστήσει το παραδοσιακό gaming. Με δεδομένα όμως ότι το Vainglory έχει 1.5 εκατομμύρια ενεργούς παίκτες μηνιαίως και ότι το τελευταίο πρωτάθλημα του νέου mobile MOBA παρακολούθησαν περισσότερο από 1 εκατομμύρια gamers παγκοσμίως, τότε μάλλον πρέπει να λάβουμε σοβαρά υπόψη μας τις παραπάνω δηλώσεις.