Μετάβαση στο περιεχόμενο

ή
|

Νέος εδώ;

Έχεις λογαριασμό;

Επαναφορά κωδικού

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε σύνδεσμο επαναφοράς

Θυμάστε τον κωδικό σας;

Εύρεση ονόματος χρήστη

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε το όνομα χρήστη

Θυμάστε το όνομα χρήστη σας;

Η Ninja Theory δηλώνει τυχερή που επιβιώνει

Σύμφωνα με τον Product Development Manager του τίτλου

Δημήτρης Τσορβάς

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Η Ninja Theory δηλώνει τυχερή που επιβιώνει

H Ninja Theory, δημιουργός του Hellblade, θεωρεί τον εαυτό της μία πάρα πολύ τυχερή ομάδα ανάπτυξης δεδομένου ότι τα τελευταία χρόνια έχουν κλείσει πάρα πολλά στούντιο αλλά και της γενικότερης παγκόσμιας κρίσης. Τα Heavenly Sword και Enslaved: Odyssey to the West δεν πούλησαν όσο θα ήθελε η εταιρία ενώ η συμφωνία της με την Capcom για την ανάπτυξη του DmC: Devil May Cry ήρθε την κατάλληλη στιγμή σύμφωνα με το γνωστό βρετανικό στούντιο δεδομένου της οικονομικής κατάστασης της. Μιλώντας στο Destructoid κατά την διάρκεια της Gamescom 2015, ο Dominic Matthews, Product Development Manager της Ninja Theory, δήλωσε τα παρακάτω:

"Η πραγματικότητα είναι πως είμαστε πολύ τυχεροί που έχουμε καταφέρει να επιβιώσουμε. Κλείσαμε συμφωνία με την Capcom για το DmC: Devil May Cry μία περίοδο που τα πράγματα ήταν πολύ δύσκολα στο χώρο των κονσολών."

Επιπλέον, ο Matthews ανέφερε τα παρακάτω σχετικά με την ανάπτυξη του Hellblade αλλά γενικότερα των παιχνιδιών της εταιρίας.

"Προσπαθήσαμε να δημιουργήσουμε ένα μεγάλο triple A (AAA) blockubster παιχνίδι που κοστίζει $60 αλλά δεν τα καταφέραμε. Το είδος των παιχνιδιών που δημιουργούμε δεν μπορεί να συντηρηθεί πλέον στο χώρο των AAA blockbuster παιχνιδιών. Το Hellblade θα πρέπει να πουλήσει 300.000 αντίτυπα για να καταφέρουμε να πάρουμε πίσω τα λεφτά που ξοδέψαμε για την ανάπτυξη του και δεν θεωρώ πως είναι κάτι το εύκολο αλλά είναι καλύτερο από το να πιεζόμαστε για να πρέπει να πουλήσουμε πέντε εκατομμύρια από απαιτήσεις των εκδοτών."

Advertisement

Το Hellblade θα είναι το πρώτο παιχνίδι που η Ninja Theory θα εκδόσει ανεξάρτητα από κάποιον εκδότη με μία ομάδα δεκαπέντε (15) ανθρώπων. Στην ανάπτυξη εμπλέκεται και ο art director του Heavenly Sword, Hugues Giboire. Ο τίτλος αναμένεται να κυκλοφορήσει για PlayStation 4 και PC μέσα στο 2016.

Ακολουθήστε το Unboxholics στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι τα τελευταία νέα για τεχνολογία, videogames, ταινίες και σειρές. Ακολουθήστε το Unboxholics σε Facebook, Twitter, Instagram, Spotify και TikTok.