Μετάβαση στο περιεχόμενο

ή
|

Νέος εδώ;

Έχεις λογαριασμό;

Επαναφορά κωδικού

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε σύνδεσμο επαναφοράς

Θυμάστε τον κωδικό σας;

Εύρεση ονόματος χρήστη

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε το όνομα χρήστη

Θυμάστε το όνομα χρήστη σας;

Χωρίς loading screens το Rise of The Tomb Raider

Τρεις φορές περισσότερη εξερεύνηση για το sequel

Θέμης Μπολτσής
Θέμης Μπολτσής

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Χωρίς loading screens το Rise of The Tomb Raider

Μιλώντας στο GamingBolt ο Brian Horton, director της χρονικής αποκλειστικότητας του Xbox One, Rise of The Tomb Raider, έδωσε στη δημοσιότητα περισσότερες πληροφορίες για τον τίτλο, επιβεβαιώνοντας πως το παιχνίδι δεν θα έχει loading screens. Παράλληλα, μας ενημέρωσε πως ο χώρος εξερεύνησης αυτού του παιχνιδιού θα είναι τρεις φορές μεγαλύτερος από αυτόν του αρχικού Tomb Raider που κυκλοφόρησε το 2013.

Τις δηλώσεις του Horton μπορείτε να διαβάσετε παρακάτω.

Advertisement

«Just like the last Tomb Raider we’ve created a seamless experience. As soon as you start a new game if you never died or don’t quit you will have a seamless streaming experience throughout the whole game. We want to immerse the player into the world as soon as possible and flow from mission to mission in a very seamless way.»

«Besides Lara’s story which is really exciting, we’re really thrilled to talk about the new scale that we have for Rise of the Tomb Raider. Our exploration spaces are 3 times larger than they were in the last game and our tombs are much bigger. And we’re employing what we call “A Nested Puzzle Approach” that means there are multiple puzzles that all work together to solve 1 big puzzle. We also introduced new traversal mechanics, like Lara can climb trees and can swim underwater and can use that not only for traversal but as a way too subtly approach an enemy and take them out from above or from below.»

Advertisement

Το Rise of The Tomb Raider αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 10 Νοεμβρίου στο  Xbox One και μέσα στο 2016 στα PS4 και PC.

Ακολουθήστε το Unboxholics στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι τα τελευταία νέα για τεχνολογία, videogames, ταινίες και σειρές. Ακολουθήστε το Unboxholics σε Facebook, Twitter, Instagram, Spotify και TikTok.