Το Fallout 4 αποτελεί ένα από τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια της χρονιάς, όμως, παρόλο που οι fans περιμένουν με υπομονή, το θέμα σχετικά με τον οπτικό τομέα του τίτλου παραμένει ακόμη ένα φλέγον θέμα. Συγκεκριμένα, η Bethesda σύγκρινε τον τίτλο με το Skyrim και ανέφερε πως ο κόσμος του Fallout 4 θα είναι ζωντανός, διαδραστικός και απτός, ενώ στον οπτικό τομέα θα προσπαθήσουν να παραδώσουν το καλύτερο που μπορούν.
Συγκεκριμένα, ο Pete Hines, VP of Marketing and PR της εταιρίας δήλωσε στο GamesRadar:
“Θα ωθήσουμε τον οπτικό τομέα όσο περισσότερο μπορούμε, με την σκέψη πως δεν θα δημιουργήσουμε ένα παιχνίδι το οποίο έχει απλά τον καλύτερο οπτικό τομέα. Δεν σκοπεύουμε να δημιουργήσουμε το πιο εντυπωσιακό RPG που έγινε ποτέ σε θέμα γραφικών. Αυτός δεν είναι ο δεδηλωμένος στόχος. Θέλουμε αυτό τον τεράστιο διαδραστικό κόσμο, όπου μπορείτε να μιλήσετε με τους ανθρώπους, να επιλέξετε την δική σας διαδρομή και όπου τα πάντα στον κόσμο έχουν νόημα και είναι ένα πραγματικό αντικείμενο”.
Όσοι ενδιαφέρεστε να διαβάσετε περισσότερα, κάντε κλικ εδώ.