Μετάβαση στο περιεχόμενο

ή
|

Νέος εδώ;

Έχεις λογαριασμό;

Επαναφορά κωδικού

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε σύνδεσμο επαναφοράς

Θυμάστε τον κωδικό σας;

Εύρεση ονόματος χρήστη

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε το όνομα χρήστη

Θυμάστε το όνομα χρήστη σας;

Η AMD αποκαλύπτει τα πρώτα παιχνίδια που υποστηρίζουν την FSR 2.0 τεχνολογία της

Και το πρώτο απ' αυτά είναι το Deathloop

Θέμης Μπολτσής
Θέμης Μπολτσής

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Η AMD αποκαλύπτει τα πρώτα παιχνίδια που υποστηρίζουν την FSR 2.0 τεχνολογία της

Όπως σας ενημερώσαμε, η AMD αποκάλυψε τρεις νέες κάρτες γραφικών, ανανεώνοντας την RX 6000 σειρά για το 2022. Συγχρόνως, η εταιρία προβεί και σε μια σημαντική ανακοίνωση σχετικά με τη νέα 2.0 έκδοση της FidelityFX Super Resolution (FSR) τεχνολογίας της.

Συγκεκριμένα, η AMD έκανε γνωστό πως από αύριο 12 Μαΐου, οι κάτοχοι AMD καρτών γραφικών -και όχι μόνο- θα μπορούν να ενεργοποιήσουν το FSR 2.0 στο Deathloop της Bethesda. Φυσικά, το γεγονός πως η νέα βερσιόν του upscaling αλγορίθμου κάνει το ντεμπούτο της μέσα από το πόνημα της Arkane Studios δεν αποτελεί ιδιαίτερη έκπληξη, αφού αυτό ήταν το παιχνίδι που είχε χρησιμοποιήσει η εταιρία και για τη γενική παρουσίαση της τεχνολογίας πριν μερικές εβδομάδες.

Advertisement

Πέρα από το Deathloop, η AMD τονίζει πως οι παίκτες μπορούν να περιμένουν ενσωμάτωση του FSR 2.0 και στα εξής παιχνίδια μέσα στους επόμενους μήνες:

  • Asterigos
  • Delysium
  • EVE Online
  • Farming Simulator 22
  • Forspoken
  • Grounded
  • Microsoft Flight Simulator
  • NiShuiHan
  • Perfect World Remake
  • Swordsman Remake
  • Unknown 9: Awakening

Σε περίπτωση που δε γνωρίζετε, το FSR 2.0 είναι ένας upscaling αλγόριθμος που υπόσχεται σημαντικά βελτιωμένη απόδοση, χωρίς μεγάλη επίπτωση στην ποιότητα της εικόνας. Η νέα αυτή έκδοση αναμένεται μάλιστα να προσφέρει ακόμη πιο καθαρή απεικόνιση με λιγότερα artifacts, αφού κάνει τη μετάβαση από spatial upscaling σε temporal upscaling, όπως συνέβη δηλαδή περίπου και από το DLSS 1 στο DLSS 2.

Βέβαια, σε αντίθεση με την πρόταση της Nvidia, η τεχνολογία της AMD δε χρησιμοποιεί machine learning υπολογισμούς και έτσι μπορεί να τρέξει και σε κάρτες της RX 5000 σειράς, καθώς και σε GTX 1600 ή νεότερα μοντέλα .

Ακολουθήστε το Unboxholics στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι τα τελευταία νέα για τεχνολογία, videogames, ταινίες και σειρές. Ακολουθήστε το Unboxholics σε Facebook, Twitter, Instagram, Spotify και TikTok.