Πριν μερικούς μήνες, η Riot είχε ανακοινώσει ότι βρίσκεται σε πειραματικό στάδιο το νέο αυτοματοποιημένο σύστημα, που έφτιαξε για την καταπολέμηση της τοξικής συμπεριφοράς των παικτών. Μετά από μία περίοδο εκτενούς ελέγχου και λειτουργίας του εν λόγω συστήματος, η Riot σήμερα με ανακοίνωσή της τόνισε ότι ήδη πετυχαίνει τους στόχους που οι developers είχαν θέσει. Σε συνέντευξή του στο Recode ο lead designer του LoL, Jeffrey Lin, είπε ότι τα περιστατικά λεκτικής βίας, όπως ρατσιστικά/ σεξιστικά σχόλια, έχουν μειωθεί δραστικά στο ποσοστό του 2%. Τα υβριστικά σχόλια με τη σειρά τους έχουν μειωθεί κατά 40%, ενώ στο σύνολο το 92% όσων παικτών έχουν πάρει ήδη μία ποινή, αλλάζουν οριστικά συμπεριφορά.
Σύμφωνα με την έρευνα της Riot, εδώ και 3 χρόνια το 87% των "τοξικών" παικτών που καταγράφονται, είναι άνθρωποι που στην καθημερινή ζωή τους είναι ήρεμοι και θετικοί, απλώς τύχαινε κάποιες φορές να βρίσκονται σε κακή μέρα. Επιπλέον, η ιδέα της εταιρίας να υποχρεώσει τους παίκτες με αρνητική συμπεριφορά να παίζουν παιχνίδια μόνο μεταξύ τους είχε πολύ αντίθετα αποτελέσματα από τα αναμενόμενα και για ευνόητους λόγους γρήγορα εγκαταλείφθηκε. Κοιτάζοντας στο μέλλον, η Riot προσπαθεί να τελειοποιήσει το σύστημα που έχει στα χέρια της, κάνοντάς το να αναγνωρίζει αυτόματα τα θετικά και αρνητικά σχόλια των παικτών. Με τον τρόπο αυτό θα δημιουργεί αυτόματα ένα προφίλ (ψηφιακό φάκελο) για κάθε παίκτη, ο οποίος θα εξετάζεται κάθε φορά που η συμπεριφορά του θα κρίνεται απρεπής και θα πρέπει να αποφασιστεί κάποια ποινή.
Must Read
Epic Games Store: Κατεβάστε δωρεάν τα δύο νέα παιχνίδια της εβδομάδας
Η Capcom σκέφτεται ένα Resident Evil στην Ιαπωνία!
Έρχεται νέο μοντέλο του Nintendo Switch 2 στην Ευρώπη!