Μετάβαση στο περιεχόμενο

ή
|

Νέος εδώ;

Έχεις λογαριασμό;

Επαναφορά κωδικού

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε σύνδεσμο επαναφοράς

Θυμάστε τον κωδικό σας;

Εύρεση ονόματος χρήστη

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε το όνομα χρήστη

Θυμάστε το όνομα χρήστη σας;

Επίπονη η ανάπτυξη του Arkham Knight στις κονσόλες

Ήταν αδύνατο να τρέξει για αρκετό καιρό

Γιάννης Φανίδης

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Επίπονη η ανάπτυξη του Arkham Knight στις κονσόλες

Μπορεί το σκάνδαλο που ξέσπασε γύρω από τo Batman: Arkham Knight να έχει αιτία το κακό port του παιχνιδιού στα PC, φαίνεται όμως πως και οι εκδόσεις του στα PS4 και Xbox One ταλαιπώρησαν σε μεγάλο βαθμό τους developers της Rocksteady. Σύμφωνα με τα λεγόμενα ενός QA tester της εταιρίας, οι developers προσπαθούσαν για μήνες να κάνουν το παιχνίδι να τρέξει στις κονσόλες χωρίς προβλήματα και αυτός ήταν ο λόγος που άργησε τόσο πολύ η κυκλοφορία του.

Και αυτό διότι η ανάπτυξη του παιχνιδιού στις next-gen κονσόλες ήταν τελικά πολύ πιο δύσκολη υπόθεση από όσο την περιμέναν, φέρνοντας στην επιφάνεια σφάλματα τα οποία δεν γνώριζαν πως να διαχειριστούν. Άμεση συνέπεια αυτoύ, ήταν το 90% του προσωπικού του τμήματος διασφάλισης ποιότητας της εταιρίας -το λεγόμενο Quality Assurance- να είναι απασχολημένο με το testing στις εκδόσεις του Arkham Knight για τις κονσόλες.

Advertisement

Ακολουθήστε το Unboxholics στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι τα τελευταία νέα για τεχνολογία, videogames, ταινίες και σειρές. Ακολουθήστε το Unboxholics σε Facebook, Twitter, Instagram, Spotify και TikTok.