Μετάβαση στο περιεχόμενο

ή
|

Νέος εδώ;

Έχεις λογαριασμό;

Επαναφορά κωδικού

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε σύνδεσμο επαναφοράς

Θυμάστε τον κωδικό σας;

Εύρεση ονόματος χρήστη

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε το όνομα χρήστη

Θυμάστε το όνομα χρήστη σας;

Γιατί σταμάτησε η ανάπτυξη του Doom 4;

Ο Pete Hines της Bethesda εξηγεί τον λόγο

Νίκος Κιρκενίδης
Νίκος Κιρκενίδης

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Γιατί σταμάτησε η ανάπτυξη του Doom 4;

Πρόσφατα, η Bethesda στην Ε3, αποκάλυψε την προσπάθεια της να επαναφέρει στις οθόνες μας το DOOM και φαίνεται πως το συγκεκριμένο project λειτουργεί καλύτερα από το Doom 4. Ο υπεύθυνος δημοσίων σχέσεων και marketing της Bethesda, Pete Hines, με δηλώσεις του στο Polygon, εξήγησε τους λόγους για τους οποίος ακυρώθηκε το Doom 4. Συγκεκριμένα ανέφερε πως το παιχνίδι που είχε δημιουργηθεί μέχρι τότε δεν θύμιζε Doom και έπρεπε να αρχίσει ξανά από το μηδέν, ενώ πρόσθεσε ότι η αίσθηση του παιχνιδιού έμοιαζε με ένα απλό war game όπως το Call of Duty.  

Τέλος, ο ίδιος υποστήριξε πως όποιος θέλει να παίξει το νέο DOOM θα πρέπει να είναι έτοιμος για μία “έντονη εμπειρία”.

Advertisement

 

Ακολουθήστε το Unboxholics στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι τα τελευταία νέα για τεχνολογία, videogames, ταινίες και σειρές. Ακολουθήστε το Unboxholics σε Facebook, Twitter, Instagram, Spotify και TikTok.