Ένας από τους μεγαλύτερους προβληματισμούς στο χώρο της εικονικής πραγματικότητας εδώ και καιρό είναι η δημιουργία ενός σωστού feedback system και πως αυτό το σύστημα θα καταφέρει να προσφέρει την καλύτερη δυνατή εμπειρία για τα VR παιχνίδια του μέλλοντος. Στην προσπάθεια της να ξεφύγει από τον παραδοσιακό τρόπο χειρισμού, η Oculus ανακοίνωσε το Oculus Touch το οποίο θα αποτελεί το επίσημο χειριστήριο του Oculus Rift. Επί της ουσίας, το Oculus Touch είναι δύο χειριστήρια σε σχήμα μισοφέγγαρου τα οποία επιτρέπουν κινήσεις με τον δείκτη του χεριού σας ενώ ο ενσωματωμένος σένσορας θα αναγνωρίζει απλές κινήσεις όπως η υπόδειξη με τον δείκτη του χεριού, χωρίς να απαιτείται επαφή ή το πάτημα ενός κουμπιού, επιτρέποντας μία πιο "φυσική" και αυθόρμητη εμπειρία. Το Oculus Touch θα συνδυάζεται και με τα παραδοσιακά χειριστήρια όπως το Xbox One Controller και το DualShock 4.
Το Oculus Touch θα πωλείται ξεχωριστά από το Oculus Rift και θα είναι διαθέσιμο από τις αρχές του 2016, όπως και το VR Headset.