To XCOM 2 που αναπτύσσεται από την Firaxis ανακοινώθηκε πριν μια εβδομάδα και αναμένεται να κυκλοφορήσει το φθινόπωρο του 2015 αποκλειστικά για τους ηλεκτρονικούς υπολογιστές. Η αφοσίωση των developers στην πλατφόρμα φαίνεται και από το γεγονός πως ο τίτλος δεν θα υποστηρίζει gamepads, τουλάχιστον κατά το launch του.
Σε συνέντευξη τους στο IGN, οι creative director Jake Solomon και lead producer Garth DeAngelis ερωτήθηκαν σχετικά με την επιλογή τους να διαθέσουν τον τίτλο αποκλειστικά για τους ηλεκτρονικούς υπολογιστές. Έτσι η απάντηση των developers ήταν πως είναι πολύ φιλόδοξοι για το sequel και θέλουν αυτό να περιλαμβάνει χαρακτηριστικά όπως περιβάλλοντα και χαρακτήρες με μεγάλη λεπτομέρεια, physically based rendering και περιβάλλοντα που καταστρέφονται πιο ρεαλιστικά. Επίσης, τόνισαν πως το studio έχει μεγάλη ιστορία στην εν λόγω πλατφόρμα και πως εκεί νιώθουν οικεία.
Παρακάτω ακολουθούν διάφορα αποσπάσματα από την συνέντευξη τους, την οποία ολόκληρη μπορείτε να διαβάσετε εδώ.