Σε συνέντευξη που έδωσε ο Brad Wardell, CEO της Stardock, του έγινε ερώτηση για τη σιγή ιχθύος που τηρεί η Microsoft για την χρήση του DirectX 12 στο Xbox One και δήλωσε ότι ακόμα είναι πολύ νωρίς για να προβούν σε συμπεράσματα, καθώς δεν υπάρχει κάποιο ουσιαστικό μέτρο σύγκρισης διότι κανένας τίτλος δεν εκμεταλλεύεται το νέο API. Συνέχισε λέγοντας ότι οι developers είναι εκείνοι που θα εκμεταλλευτούν το DirectX 12 και ότι παρόλο που μπορεί να κάνει εκτιμήσεις για το μέλλον όλα θα εξαρτηθούν από την εξέλιξη και την υλοποίηση.
Τέλος, ερωτώμενος για το Ashes of the Singularity, που αναπτύσσει η Stardock και την πιθανή κυκλοφορία του στις κονσόλες, δήλωσε ότι δεν θέλει να προβεί σε θυσίες για την υποστήριξη του παιχνιδιού στις κονσόλες και ότι υπάρχουν προοπτικές για την μεταφορά της Nitrous Engine στις κονσόλες.
Must Read
Epic Games Store: Κατεβάστε δωρεάν τα δύο νέα παιχνίδια της εβδομάδας
Η Capcom σκέφτεται ένα Resident Evil στην Ιαπωνία!
Έρχεται νέο μοντέλο του Nintendo Switch 2 στην Ευρώπη!