Η καρδιά του Star Wars χτυπάει αυτές τις μέρες στο Anaheim και το Star Wars Celebration, όπου εκεί έκαναν πρεμιέρα το επικό trailer του Star Wars: The Force Awakens αλλά και το Reveal trailer του Star Wars Battlefront, όπου για πρώτη φορά είδαμε τον τίτλο σε δράση. Τα πλάνα όμως δεν αντικατόπτριζαν πραγματικό gameplay και ήταν "in-engine" σε pre-alpha στάδιο.
Οι τυχεροί που βρέθηκαν στο Anaheim είχαν την ευκαιρία μετά το τέλος του ειδικού panel της DICE να δουν πέντε λεπτά πραγματικού gameplay, από τον χάρτη στον πλανήτη Endor που παρουσιάστηκε στο trailer. Ένας αυτόπτης μάρτυρας, ονόματι BobaFack, μετέφερε τις εντυπώσεις του στο Reddit και παρακάτω σας τις μεταφέρουμε μεταφρασμένες.
Είπε ότι η εναλλαγή μεταξύ τρίτου προσώπου και πρώτου γίνεται ομαλά, με την τρίτου προσώπου προοπτική να θυμίζει έντονα την κάμερα του Gears of War, ενώ υπήρε πάντα η δυνατότητα zoom in.
Το HUD είναι μινιμαλιστικό, με τα απολύτως απαραίτητα στοιχεία να προβάλλονται στην οθόνη(loadout, grenades, special weapons), ενώ το στόχαστρο ήταν μικρότερο σε 3rd person και μεγαλύτερο σε first person προοπτική. Ανέφερε κιόλας ότι η fps προοπτική έμοιαζε με το sniper zoom του Battlefront II.
Παιρνώντας στα γραφικά ανέφερε ότι τα textures ήταν ΟΚ κα ισίγουρα όχι στο επίπεδο που είδαμε στο reveal trailer, βέβαια τονίζει και ο ίδιος του εξαρχής ότι τα πλάνα είναι pre-alpha. Τα animations ήταν εξαιρετικά, κάνοντας ιδιαίτερη μνεία στα ragdoll physics με τους stormtroopers να πέφτουν όπως βλέπαμε στις ταινίες, αν και υπήρξαν κάποιες κακές στιγμές όταν ο Darth Vader τους έκοβε με το lightsaber.
Δεν είδανε το παιχνίδι από την προοπτική του Vader, ο οποίος εμφανίστηκε στο video αλλά φαινόταν να είναι ανίκητος -κάτι σαν boss- μιας και απέκρουγε τα blasters με ευκολία. Δεν υπήρχαν διαφορές στους Troopers και τους Rebels, πιθανώς γιατί η DICE δεν ήθελε ακόμη να αποκαλύψει τις διάφορες κλάσεις που θα υπάρχουν.
Στα του gameplay, το κύριο όπλο δεν χρησιμοποιούσε πυρομαχικά αλλά ένα heating/ cooling σύστημα, όπως στα παλιά Battlefront παιχνίδια. Τα speederbikes και τα AT-ST φαινόντουσαν ότι μπορούσε να τα οδηγήσει κάποιος, αυτό δεν ίσχυε για το γιγαντιαίο AT-AT. Υπήρχε η δυνατότητα να καλέσεις airstrike με Y-Wings -όπως στο trailer- με ειδικό εξοπλισμό. Ο χάρτης φαινόταν ασφυκτικά γεμάτος και το πυκνό τερραίν του Endor έκανε το πιλοτάρισμα δύσκολο.
Τέλος, ο εγκωμίασε το sound design με την ποιότητα του να είναι 'mind-blowing'.
Must Read
Έρχεται νέο μοντέλο του Nintendo Switch 2 στην Ευρώπη!
Έφτασε το νέο update του PS5 και βελτιώνει την απόδοση και τη σταθερότητα
Τα νέα παιχνίδια του Xbox Game Pass για τον Ιούνιο!