O Phil Spencer, για μια ακόμη φορά μίλησε με τους fans του Xbox, μέσω του Twitter, κλέβοντας λίγο χρόνο από τον προσωπικό του χρόνο για να απαντήσει σε αρκετές ερωτήσεις. Το αφεντικό του Xbox αναφέρθηκε στην ενσωμάτωση του DirectX 12 στο Xbox One και πως αυτό μπορεί να βοηθήσει στην βελτιώση της ταχύτητας του UI, που είναι ένα από τα πρωτεύοντα ζητήματα της ομάδας.
Επίσης, είπε ότι θα ήθελε να δει το dashboard του Xbox One να υποστηρίζει 4K ανάλυση και αναφέρθηκε στο reboot του Phantom Dust, το οποίο με βάση τις αλλαγές που έγιναν θα πάρει παραπάνω χρόνο.
@Nahkapukki Bringing DX12 and XBL to both Win10 and Xbox One helps studios who want to develop for Xbox and PC so yes.
— Phil Spencer (@XboxP3) April 7, 2015
@bones_no @PNF4LYFE Studio change for PD slowed us down. Want to make sure we do it right, will take more time sorry to say.
— Phil Spencer (@XboxP3) April 7, 2015
@gabrielpina4 @thekeenpaladin Speeding up the UI is high on our list of improvements we want to make.
— Phil Spencer (@XboxP3) April 7, 2015
@HypeOdb Cross-play is turning out to be a feature a lot of studios want to implement, especially for co-op.
— Phil Spencer (@XboxP3) April 7, 2015
@PNF4LYFE @gabrielpina4 @thekeenpaladin Definitely post the feedback, it's worth looking at as more people buy 4K TVs.
— Phil Spencer (@XboxP3) April 7, 2015
@jasonduclos I didn't do anything. Creators make great games, gamers play games, give us feedback, team continues to improve the platform.
— Phil Spencer (@XboxP3) April 7, 2015
@gabrielpina4 @thekeenpaladin Yes, dashboard can take full advantage of platform features.
— Phil Spencer (@XboxP3) April 7, 2015
Must Read
Έρχεται νέο μοντέλο του Nintendo Switch 2 στην Ευρώπη!
Έφτασε το νέο update του PS5 και βελτιώνει την απόδοση και τη σταθερότητα
Τα νέα παιχνίδια του Xbox Game Pass για τον Ιούνιο!