Η AMD επιβεβαίωσε την υποστήριξη του Mantle API της στο επερχόμενο Battlefield Hardline. Κάτι που δεν διευκρινίστηκε όμως είναι εάν το Mantle θα υπάρχει από το λανσάρισμα του τίτλου ή θα διατεθεί μέσω ενός post launch patch, όπως συνέβη με την περίπτωση του Battlefield 4. Τέλος, η εταιρία αποκάλυψε ότι μέσα στην εβδομάδα του GDC 2015 θα μάθουμε το πως θα κάνει το Mantle "πιο ανοιχτό".
Πρόσφατα, κιόλας η Visceral είχε δηλώσει ότι η PC έκδοση του Hardline θα είναι σταθερή, χωρίς πολλά bugs και σταθερό framerate. Μένει να το δούμε όταν θα κυκλοφορήσει ο τίτλος για τα PC, PS4, Xbox One, Xbox 360 και PS3 στις 19 Μαρτίου.