Το μεγάλο αντίκτυπο του Minecraft στη βιομηχανία οφείλεται σίγουρα στην τεράστια επιτυχία του τίτλου, η οποία βασίζεται στην πρωτοτυπία, στην δημιουργία και τέλος στο τεράστιο κοινό το οποίο κατέχει. Σε πρόσφατη συνέντευξη του στο Games Industry International, η Designer Brenda Romero, έκανε αναφορά πως ο τίτλος επανεκκίνησε τον "αγώνα των γραφικών" και πως οι θαυμαστές του παιχνιδιού προτιμούν την εξερεύνηση και το "σωστό" gameplay, παρά την γλυκιά αίσθηση των καλύτερων γραφικών, πράγμα το οποίο παρακίνησε και μερικούς game publishers να θέτουν παρόμοια κριτήρια.
"Υπήρχαν τεράστια projects υπό ανάπτυξη που επανεκκινήθηκαν εξαιτίας του Minecraft. Tο gameplay είναι που μετράει. Αυτό που συμβαίνει στον εγκέφαλο του παίκτη μετράει. Το Minecraft τουλάχιστον από την δική μου εμπειρία είναι απλά σκοαριστικά πρωτοφανές." είπε Romero.
Εσείς πιστεύετε πως τα γραφικά δεν παίζουν ρόλο εφόσον οι υπόλοιπες πτυχές του gameplay είναι άψογες; Πείτε μας την γνώμη σας στα σχόλια.