Μετάβαση στο περιεχόμενο

ή
|

Νέος εδώ;

Έχεις λογαριασμό;

Επαναφορά κωδικού

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε σύνδεσμο επαναφοράς

Θυμάστε τον κωδικό σας;

Εύρεση ονόματος χρήστη

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε το όνομα χρήστη

Θυμάστε το όνομα χρήστη σας;

Κλείνει όλο και περισσότερο το κενό μεταξύ παιχνιδιών και blockbuster ταινιών

Αυτό υποστηρίζει ο Frank Tzeng της Naughty Dog

Δημήτρης Τσορβάς

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Κλείνει όλο και περισσότερο το κενό μεταξύ παιχνιδιών και blockbuster ταινιών

Ο Frank Tzeng εργάζεται ως Lead Character Artist στη Naughty Dog και είναι υπεύθυνος για το ανανεωμένο τρισδιάστατο μοντέλο του Nathan Drake στο Uncharted 4: A Thief's End. Πρόσφατα, έδωσε μία συνέντευξη στο CG Master Academy εξηγώντας πως τα βιντεοπαιχνίδια είναι πολύ κοντά στο να κλείσουν το κενό που υπάρχει ανάμεσα στους AAA (Triple A) τίτλους και στις blockbuster ταινίες σε ότι αφορά στη ποιότητα τους οπτικά. Συγκεκριμένα, ο Tzeng υποστήριξε πως ο Nathan Drake θα μπορούσε πολύ εύκολα να χρησιμοποιηθεί ως stunt double στο κινηματογράφο.

Φυσικά, ο Lead Character Artist της Naughty Dog δεν παρέλειψε να αναφέρει πως το PS4 είναι αυτό που τους επέτρεψε να έχουν αυτή τη δύναμη στα χέρια τους, ενώ πιστεύει πως σε λίγα χρόνια η ποιότητα των γραφικών θα είναι παρόμοια με αυτή μίας ταινίας.

Advertisement

Μπορείτε να διαβάσετε την συνέντευξη του εδώ

Ακολουθήστε το Unboxholics στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι τα τελευταία νέα για τεχνολογία, videogames, ταινίες και σειρές. Ακολουθήστε το Unboxholics σε Facebook, Twitter, Instagram, Spotify και TikTok.