Η 343 Industries μετα την διεξαγωγή της απολαυστικότατης -μακάρι να διαρκούσε κι άλλο- beta του Halo 5: Guardians, μάζεψε το feedback των χρηστών και αποφάσισε ποιες αλλαγές θα κάνει στον τίτλο όταν κυκλοφορήσει η τελική του μορφή. Παράλληλα, η 343 δημοσίευσε κάποια ενδιαφέροντας στατιστικά από τη beta που θα τα δείτε στην ακόλουθη εικόνα.
Οι αλλαγές που σκοπεύει να κάνει η 343 Industries στο Halo 5 με βάση το feedback που της δόθηκε δεν είναι τελικές και πιθανώς να τροποποιηθούν περαιτέρω, απλά αποτελεί μια ένδειξη το που θα κινηθεί πλέον.
Την άποψη του Κυριάκου Στεργιάδη για τη beta του Halo 5: Guardians μπορείτε να τη διαβάσετε εδώ.
- Increase base speed (faster base movement)
- Increase strafe acceleration (faster, more responsive strafing)
- Reduce top sprint speed (narrow the delta between base movement and sprint)
- Modify Ground Pound controls to prevent conflicts with crouch jumping
- General tuning and bug fixes for all Spartan Abilities (Thrusters, Clamber, Ground Pound, etc.)
- Sniper Rifle: Improve scope experience to making it less "clunky" and faster to scope
- DMR: Adjust position of the scope to improve visibility
- Bring back the SPNKr Rocket Launcher as a legendary version of the weapon
- Reduce bonuses for automatic weapons in Smart-Link and with headshots
- Remove grenade detonation in mid-air base don weapon fire
- Ability to turn on/off vibration feedback for weapons
- General tuning and bug fixing for all weapons
- Post-death replay: this will become an opt-in feature. After death, players will see a traditional follow-cam and have the option to view a replay of their death from the killer's perspective (as long as the feature is enabled within the playlist)
- Medals: decrease frequency and number of medals displayed in the medal feed
- Spartan chatter: players will have the option to turn this on or off in the settings menu
- Adding highlights to placed/dropped weapons to make them easier to see
- General tuning for announcer and Spartan chatter to reduce the frequency of events and focus on the information that matters most to players
- Improved skill detection during placement phase
- Improved skill matching
- Improved team balancing
- Prevent skill boosting
- General bug fixing and tuning
- Much faster matches
- Better skill matching
- Better feedback to player in the lobby and matchmaking experiences
- Allow players to set desired data center for matchmaking (may impact matchmaking speed and skill balance)
- Improved party vs. party matchmaking
- Hide CSR ranks until in match to de-incentivize quitting
- Punish quitters with CSR penalties and matchmaking bans
Must Read
Έρχεται νέο μοντέλο του Nintendo Switch 2 στην Ευρώπη!
Έφτασε το νέο update του PS5 και βελτιώνει την απόδοση και τη σταθερότητα
Τα νέα παιχνίδια του Xbox Game Pass για τον Ιούνιο!