Η επόμενη έκδοση του πρωτοκόλλου γραφικών OpenGL θα παρουσιαστεί επίσημα από τη Valve στα πλαίσια του Games Developer Conference 2015. Το νέο API θα ονομάζεται Khronos glNext και θα είναι μέρος του session της Valve με την ονομασία "glNext: The Future of High Performance Graphics", όπου εκεί θα παρουσιαστεί αναλυτικά το API, οι εξελιγμένες τεχνικές του, καθώς και επίδειξη live demo με το κατάλληλο software και hardware.
Πρέπει να τονίσουμε ότι η Valve στηρίζει το OpenGL, άλλωστε έχει βασίσει το SteamOS σε αυτό, με την ίδια να έχει τονίσει πως το μέλλον του PC gaming βρίσκεται εκτός των δεσμών των Windows και του Direct X.