Το Dying Light βρίσκεται από εχθές στα ψηφιακά ράφια των PS4, Xbox One και PC. Eπομένως, αναμενόμενο ήταν να ξεκινήσουν σιγά-σιγά και οι "μάχες" του τεχνικού τομέα ανάμεσα στις δύο παραπάνω κονσόλες. Η Digital Foundry δημοσίευσε μερικές πληροφορίες λέγοντας πως ενώ ο τίτλος καταφέρνει και κλειδώνει στα 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο, η ανάλυση μεταξύ των κονσολών είναι διαφορετική, καθώς το παιχνίδι στο PS4 "τρέχει" με ανάλυση 1920x1080 και στο Xbox One στα 1536x1080.
Τέλος, αξίζει να αναφερθεί, πως η Xbox One έκδοση του τίτλου φαίνεται να έχει καλύτερο anisotropic filtering, κάνοντας τα textures να φαίνονται καλύτερα.