Μετάβαση στο περιεχόμενο

ή
|

Νέος εδώ;

Έχεις λογαριασμό;

Επαναφορά κωδικού

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε σύνδεσμο επαναφοράς

Θυμάστε τον κωδικό σας;

Εύρεση ονόματος χρήστη

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε το όνομα χρήστη

Θυμάστε το όνομα χρήστη σας;

Σημαντική βελτίωση απόδοσης στο Xbox One

Πως η Techland κατάφερε το 1080p στο Dying Light

Κυριάκος Στεργιάδης
Κυριάκος Στεργιάδης

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Σημαντική βελτίωση απόδοσης στο Xbox One

Ο lead game designer της Techland, Maciej Binkowski, μίλησε στο GamingBolt για το πως το νεότερο SDK του Xbox One βοήθησε την ομάδα να πετύχει την 1080p ανάλυση στο επερχόμενο Dying Light. Ο Binkowski αναφέρει ότι η κύρια βελτίωση εμφανίζεται στο πως οι developers μπορούν να ελέγχουν την περίφημη eSRAM του Xbox One και να κάνουν πράγματα τα οποία ήθελαν πάρα πολύ, αλλά ήταν αδύνατο να εφαρμοστούν στο παρελθόν. 

Ακόμη και τα εργαλεία όπως το PIX(Perfomance Investigator for Xbox) βελτιώθηκαν και έχουν λύσει περισσότερο τα χέρια των developers. Πρόκειται για ένα ακόμη δείγμα ότι η ψαλίδα στο θέμα της απόδοσης του Xbox One έναντι του PS4 κλείνει με σταθερά βήματα. 

Advertisement

Ακολουθήστε το Unboxholics στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι τα τελευταία νέα για τεχνολογία, videogames, ταινίες και σειρές. Ακολουθήστε το Unboxholics σε Facebook, Twitter, Instagram, Spotify και TikTok.