Ο δημιουργός του Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Hideo Kojima, έδωσε μερικές νέες πληροφορίες σχετικά με την πρόοδο του τίτλου με δύο αναρτήσεις του στο Twitter. Δείτε τες παρακάτω, καθώς και την μετάφραση τους.
引き続き、ゲームの組み上げ中。 pic.twitter.com/FrDxkFauTS
— 小島秀夫 (@Kojima_Hideo) December 29, 2014
Continuing to put the game together.
ゲームの組み上げとは、難易度調整とか、デバッグとは違います。ゲームの様々な要素(背景、キャラ、プログラム、モーション、カットシーン、サウンド等々)がひとつになり、プレイをしながらまさに「ゲームを面白く」、「ゲームをドラマテックに」、「ゲームをわかりやすく」する職人フェーズです。
— 小島秀夫 (@Kojima_Hideo) December 29, 2014
“Putting the game together is different from debugging or difficulty adjustment. Various element of the game (backgrounds, characters, progremming, motion, cutscenes, sound, etcetera) become one. While he plays, this is the phase where the creator sees if “the game is interesting,””the game is dramatic” and “the game is intuitive.”
Μετά από αυτά, φαίνεται πως η πρόοδος για το παιχνίδι είναι μεγάλη, οπότε οι πιθανότητες να δούμε σύντομα τον τίτλο είναι μεγάλες. Ελπίζουμε να έχουμε στο προσεχές διάστημα περισσότερες πληροφορίες.
Must Read
Έρχεται νέο μοντέλο του Nintendo Switch 2 στην Ευρώπη!
Έφτασε το νέο update του PS5 και βελτιώνει την απόδοση και τη σταθερότητα
Τα νέα παιχνίδια του Xbox Game Pass για τον Ιούνιο!