Μετάβαση στο περιεχόμενο

ή
|

Νέος εδώ;

Έχεις λογαριασμό;

Επαναφορά κωδικού

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε σύνδεσμο επαναφοράς

Θυμάστε τον κωδικό σας;

Εύρεση ονόματος χρήστη

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε το όνομα χρήστη

Θυμάστε το όνομα χρήστη σας;

"Τα σημερινά βιντεοπαιχνίδια έχουν πολλά cut-scenes"

Νέες δηλώσεις από τον Satoru Iwata

Δημήτρης Τσορβάς

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Σε μία νέα συνέντευξη του στο 4Gamer, ο πρόεδρος της Nintendo Satoru Iwata δήλωσε πως τα σημερινά βιντεοπαιχνίδια έχουν πάρα πολλά cut-scenes με αποτέλεσμα πολλοί gamers να καταλήγουν να τις παραλείπτουν (skip) ή να μην τις θυμούνται γιατί δεν τις βίωσαν μέσα στο παιχνίδι. Ο Satoru Iwata ανέφερε επίσης πως ο Shigeru Miyamoto θα τον υποστήριζε σε αυτή τη δήλωση του και πως ο Miyamoto είναι ένας από τους λίγους developers που δεν συνηθίζει να προσθέτει πολλά cut-scenes στα παιχνίδια του.

Τέλος, ο Iwata ξεκαθάρισε πως με αυτές τις δηλώσεις του δεν προσπαθεί να μειώσει την σημασία ενός cut-scene σε ένα παιχνίδι αλλά κυρίως προτρέπει τους developers να σκεφτούν αν πραγματικά τα χρειάζονται, καθώς ο χρόνος που θα ξοδέψουν σε αυτά είναι πολύτιμος και θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί αλλού. 

Ακολουθήστε το Unboxholics στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι τα τελευταία νέα για τεχνολογία, videogames, ταινίες και σειρές. Ακολουθήστε το Unboxholics σε Facebook, Twitter, Instagram, Spotify και TikTok.