Σε μία νέα συνέντευξη του στο 4Gamer, ο πρόεδρος της Nintendo Satoru Iwata δήλωσε πως τα σημερινά βιντεοπαιχνίδια έχουν πάρα πολλά cut-scenes με αποτέλεσμα πολλοί gamers να καταλήγουν να τις παραλείπτουν (skip) ή να μην τις θυμούνται γιατί δεν τις βίωσαν μέσα στο παιχνίδι. Ο Satoru Iwata ανέφερε επίσης πως ο Shigeru Miyamoto θα τον υποστήριζε σε αυτή τη δήλωση του και πως ο Miyamoto είναι ένας από τους λίγους developers που δεν συνηθίζει να προσθέτει πολλά cut-scenes στα παιχνίδια του.
Τέλος, ο Iwata ξεκαθάρισε πως με αυτές τις δηλώσεις του δεν προσπαθεί να μειώσει την σημασία ενός cut-scene σε ένα παιχνίδι αλλά κυρίως προτρέπει τους developers να σκεφτούν αν πραγματικά τα χρειάζονται, καθώς ο χρόνος που θα ξοδέψουν σε αυτά είναι πολύτιμος και θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί αλλού.
"Τα σημερινά βιντεοπαιχνίδια έχουν πολλά cut-scenes"
Νέες δηλώσεις από τον Satoru Iwata
Αποθήκευση σε λίστα
0/10 λίστες
Αποθήκευση για Αργότερα
Δημιούργησε την προσωπική σου λίστα ανάγνωσης
- Αποθήκευσε άρθρα για να διαβάσεις αργότερα
- Οργάνωσε με προσαρμοσμένες λίστες
- Πρόσβαση από οποιαδήποτε συσκευή
Διαγραφή λίστας
Είσαι σίγουρος; Όλα τα bookmarks της λίστας θα αφαιρεθούν. Η ενέργεια δεν αναιρείται.
Αποθήκευση σε λίστα
0/10 λίστες
Αποθήκευση για Αργότερα
Δημιούργησε την προσωπική σου λίστα ανάγνωσης
- Αποθήκευσε άρθρα για να διαβάσεις αργότερα
- Οργάνωσε με προσαρμοσμένες λίστες
- Πρόσβαση από οποιαδήποτε συσκευή
Διαγραφή λίστας
Είσαι σίγουρος; Όλα τα bookmarks της λίστας θα αφαιρεθούν. Η ενέργεια δεν αναιρείται.
Σχόλια
19Πρόσθεσε σχόλιο
Επεξεργασία σχολίου
Διαγραφή σχολίου;
Αυτή η ενέργεια δεν μπορεί να αναιρεθεί.
Αναφορά σχολίου
Απόρριψη σχολίου;
Αυτό το σχόλιο δεν θα είναι πλέον ορατό σε άλλους χρήστες.
Έγκριση σχολίου;
Αυτό το σχόλιο θα γίνει ορατό σε όλους τους χρήστες.
Αντιδράσεις
Μπες στη Συζήτηση
Μοιράσου τις σκέψεις σου με την κοινότητα
- Σχολίασε και απάντησε
- Αντίδραση με emojis
- Συμμετέχω στην κοινότητα