Μετάβαση στο περιεχόμενο

ή
|

Νέος εδώ;

Έχεις λογαριασμό;

Επαναφορά κωδικού

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε σύνδεσμο επαναφοράς

Θυμάστε τον κωδικό σας;

Εύρεση ονόματος χρήστη

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε το όνομα χρήστη

Θυμάστε το όνομα χρήστη σας;

Πως θα ήταν το System Shock 2 αν γινόταν σήμερα;

Οι fans δείχνουν τον τρόπο χάρη στη νεότερη CryEngine

Κυριάκος Στεργιάδης
Κυριάκος Στεργιάδης

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Πως θα ήταν το System Shock 2 αν γινόταν σήμερα;

Η δύναμη των fans έχει την δυνατότητα να δημιουργήσει τα πιο ευφάνταστα πράγματα και το παρακάτω που θα δείτε σίγουρα πρόκειται για ένα από αυτά. Κάποιοι θιασώτες της σειράς System Shock έχουν φτιάξει ένα project remake του sequel της σειράς με τη βοήθεια της CryEngine. Πρόσφατα, το project αποφασίστηκε να μεταφερθεί στην Unreal Engine 4 αλλά πριν από αυτό ο Mr Smo, μέλος του project, αποφάσισε να δείξει στον κόσμο πώς φαινόταν το project με τη CryEngine, δίνοντας έτσι την πιο κοντινή ματιά στο πως θα έμοιαζε ένα System Shock αν αναπτυσσόταν σήμερα. Είμαστε σίγουροι πως το video θα σας προκαλέσει δάκρυα συγκίνησης με το εκπληκτικό αποτέλεσμα του οπότε απολαύστε το. 

Για την ιστορία το System Shock αποτελεί δημιούργημα του θρυλικού Warren Spector πίσω στο μακρινό 1994, ενώ ο ανεπανάληπτος Ken Levine ήταν μέλος της παραγωγής και θεωρεί ότι άσκησε τεράστια επιρροή στην σειρά Bioshock. Το System Shock 2 από την άλλη εμφανίστηκε 5 χρόνια αργότερα το 1999.

Advertisement

Ακολουθήστε το Unboxholics στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι τα τελευταία νέα για τεχνολογία, videogames, ταινίες και σειρές. Ακολουθήστε το Unboxholics σε Facebook, Twitter, Instagram, Spotify και TikTok.