Ο Tom Bradwell, CEO της Stardock Studios, αποκάλυψε κάποια ενδιαφέροντα χαρακτηριστικά για την επόμενη έκδοση Direct X. Σύμφωνα με τον ίδιο, το DirectX 12, θα φέρει τεράστια βελτίωση στην απόδοση και ως αποτέλεσμα να έχουμε γραφικά επιπέδου CGI, φέρνοντας για παράδειγμα τη σκηνή της μάχης του Helms Deep στο Lord of the Rings. Ύστερα, αναφερόμενος πως αυτό θα βοηθήσει το Xbox One, είπε ότι δεν είναι σίγουρος αν θα έχει επιπτώσεις στην συνολική απόδοσοη της κονσόλας.
Ο λόγος δίνεται στο γεγονός ότι το Xbox One τρέχει ήδη μια έκδοση του API της Microsoft που είναι σχεδόν παρόμοια με το DX 12 και ότι μόνο ένας πυρήνας χρησιμοποιείται μέχρι στιγμής για την προεπεξεργασία των γραφικών.