Μετάβαση στο περιεχόμενο

ή
|

Νέος εδώ;

Έχεις λογαριασμό;

Επαναφορά κωδικού

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε σύνδεσμο επαναφοράς

Θυμάστε τον κωδικό σας;

Εύρεση ονόματος χρήστη

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε το όνομα χρήστη

Θυμάστε το όνομα χρήστη σας;

Επιπέδου CGI γραφικά με το DX12

Και ποια η επίπτωση τους στην απόδοση του Xbox One

Κυριάκος Στεργιάδης
Κυριάκος Στεργιάδης

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Επιπέδου CGI γραφικά με το DX12

Ο Tom Bradwell, CEO της Stardock Studios, αποκάλυψε κάποια ενδιαφέροντα χαρακτηριστικά για την επόμενη έκδοση Direct X. Σύμφωνα με τον ίδιο, το DirectX 12, θα φέρει τεράστια βελτίωση στην απόδοση και ως αποτέλεσμα να έχουμε γραφικά επιπέδου CGI, φέρνοντας για παράδειγμα τη σκηνή της μάχης του Helms Deep στο Lord of the Rings. Ύστερα, αναφερόμενος πως αυτό θα βοηθήσει το Xbox One, είπε ότι δεν είναι σίγουρος αν θα έχει επιπτώσεις στην συνολική απόδοσοη της κονσόλας. 

Ο λόγος δίνεται στο γεγονός ότι το Xbox One τρέχει ήδη μια έκδοση του API της Microsoft που είναι σχεδόν παρόμοια με το DX 12 και ότι μόνο ένας πυρήνας χρησιμοποιείται μέχρι στιγμής για την προεπεξεργασία των γραφικών.

Advertisement

Ακολουθήστε το Unboxholics στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι τα τελευταία νέα για τεχνολογία, videogames, ταινίες και σειρές. Ακολουθήστε το Unboxholics σε Facebook, Twitter, Instagram, Spotify και TikTok.