Η απόφαση του Geoff Keighley να διοργανώσει τα The Game Awards απεδείχθη μεγάλη επιτυχία, τουλάχιστον από πλευράς τηλεθέασης και ανταπόκρισης του gaming κοινού. Ο δημοσιογράφος-παρουσιαστής που με δικά του έξοδα και φυσικά με την υποστήριξη των μεγάλων εταιριών του χώρου, διοργάνωσε την δική του εκδοχή των αντίστοιχων Oscar των videogames, σημείωσε τηλεθέαση της τάξης του 1.93 εκ. τηλεθεατών, δηλαδή 75% πάνω από την περσινή παρωδία των VGX του SpikeTV. Πιο συγκεκριμένα, ο μέσος όρος παρακολούθησης του show ήταν τα 28 λεπτά από τις τρεις ώρες που διήρκησε, κάτι το οποίο μπορεί να σας φαίνεται αποτυχία, όμως για τα δεδομένα ενός livestream είναι πολύ καλά, ενώ πάνω από 350.000 σχόλια αναρτήθηκαν σε Twitch, YouTube και MLGTV.
Ο Keighley από την πλευρά του δήλωσε εκστασιασμένος από το αποτέλεσμα, ιδιαίτερα όταν δεν υπήρξε κάποιο τμήμα marketing από πίσω ή κάποιο μεγάλο budget για να υποστηρίξει την προώθηση του event. "Συνήθισα να έχω πολλούς οικονομικούς πόρους, όπως μια ομάδα προώθησης, media ομάδα και PR ομάδα. Τώρα το μόνο που είχαμε ήταν η υποστήριξη των publishers και των fans που διέδωσαν το event μέσω των social media. Φέτος έγινε για να κερδίσουμε τον σεβασμό του κοινού και να αποδείξουμε ότι το open source μοντέλο δουλεύει." δήλωσε ο Keighley και πρόσθεσε πώς αν ήταν να ξαναγίνουν τα The Game Awards η διάρκεια θα κοβόταν στις δυο ώρες, με λιγότερες πρεμιέρες και περισσότερα βραβεία.
Αξίζει να σημειωθεί πως το όλο στήσιμο του event, το οποίο ήταν κατά πολύ πιο ευχάριστο σε σχέση με πέρσι, έγινε με έξοδα του Keighley, ο οποίος εν τέλει δεν έβγαλε κανένα κέρδος από αυτό.