Μετάβαση στο περιεχόμενο

ή
|

Νέος εδώ;

Έχεις λογαριασμό;

Επαναφορά κωδικού

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε σύνδεσμο επαναφοράς

Θυμάστε τον κωδικό σας;

Εύρεση ονόματος χρήστη

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε το όνομα χρήστη

Θυμάστε το όνομα χρήστη σας;

Όλο και πιο δύσκολο να εντυπωσιαστούν οι gamers από τα γραφικά

Σύμφωνα με δηλώσεις του Rendering Engineer της Crytek

Κυριάκος Στεργιάδης
Κυριάκος Στεργιάδης

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Όλο και πιο δύσκολο να εντυπωσιαστούν οι gamers από τα γραφικά

Από τη περασμένη γενιά η Crytek έθεσε τον δικό της πήχη στον τομέα των γραφικών, ιδιαίτερα από τη κυκλοφορία του πρώτου Crysis. Χάρη στη CryEngine μας έχει χαρίσει τίτλους με εκθαμβωτικό τεχνικό τομέα που ακόμη και σήμερα παραμένει αξεπέραστος. Ο principal rendering engineer της Crytek Frankfurt, Nicolas, Schulz, ρωτήθηκε από το DSOGaming για το πως θα σπρώξουν παραπέρα τα όρια των γραφικών. Διαβάστε τι είχε να πει: 

"Σε αντίθεση με την εποχή του πρώτου Crysis, ως βιομηχανία φτάσαμε τώρα σε ένα σημείο όπου είναι ολοένα και πιο δύσκολο να εντυπωσιάσουμε τον κόσμο. Παρά το γεγονός αυτό όμως, συνεχίζουμε να ανακαλύπτουμε τα σημεία τα οποία μπορούμε να εξελίξουμε και να ξεπεράσουμε τα όρια μας."

Advertisement

 

Ακολουθήστε το Unboxholics στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι τα τελευταία νέα για τεχνολογία, videogames, ταινίες και σειρές. Ακολουθήστε το Unboxholics σε Facebook, Twitter, Instagram, Spotify και TikTok.