Στα πλαίσια του Devcom στην Κολωνία, ο Cory Barlog, ο director του God of War μοιράστηκε μπόλικες ενδιαφέρουσες πληροφορίες που αφορούν τα αρχικά στάδια του παιχνιδιού. Ουσιαστικά, η Σκανδιναβική μυθολογία δεν ήταν η πρώτη επιλογή της ομάδας ανάπτυξης του παιχνιδιού. Ο Barlog αναφέρει πως υποψήφια ήταν επίσης και η Αιγύπτια μυθολογία και η ομάδα δυσκολεύτηκε πολύ μέχρι να αποφασίσει. Το όλο "πρόβλημα" έλυσε ο ίδιος ο director ο οποίος έριξε την τελευταία ψήφο στην Σκανδιναβία και το αποτέλεσμα είναι αυτό που παίξατε.
Το ενδιαφέρον του πράγματος είναι πως μετά την Σκανδιναβία τώρα τίποτα δεν σταματά την εταιρία από το να ταξιδέψει τον Kratos και σε Αιγύπτια εδάφη και φυσικά να συναντήσει τις δικές τους θεότητες.
Το God of War κυκλοφορεί αποκλειστικά για το PS4.



Tags
Must Read
Ξεσπά ο δημιουργός των Ελληνικών God of War για το Laufey: «Τι σ***ά είναι αυτό;»
Καθησυχάζει το PlayStation: «Θα έρθουν και άλλα God of War παιχνίδια με τον Kratos»
Το God of War Laufey δεν είναι spin-off, αλλά το επόμενο "mainline" κεφάλαιο, σύμφωνα με την Santa Monica