Η Remedy έδωσε στα φώτα της δημοσιότητας το δεύτερο κατά σειρά developer diary για το Control. Συγκεκριμένα, στο βίντεο ο Lead Disigner, Paul Ehreth, o Creative Director, Sam Lake, ο Game Director, Mikael Kasurinen και άλλα μέλη της ομάδα ανάπτυξης μιλούν σχετικά με το όραμά τους για το gameplay του Control.
Μεταξύ άλλων αναφέρουν πως αυτή τη φορά η Remedy έφτιαξε μια εμπειρία που δεν είναι τόσο linear, αλλά αντιθέτως ο παίκτης θα μπορεί να εξερευνήσει έναν διασυνδεδεμένο κόσμο και να επισκεφθεί περιοχές στις οποίες έχει ξαναπάει. Παράλληλα, η ομάδα έχει εξερευνήσει νέους τρόπους για να αφηγηθεί την ιστορία αυτή φορά, με το περιβαλλοντικό storytelling να παίζει πολύ σημαντικότερο ρόλο. Στο βίντεο που ακολουθεί μπορείτε να μάθετε περισσότερες πληροφορίες και για τις υπερφυσικές δυνάμεις του χαρακτήρα σας, καθώς και για άλλες πτυχές του gameplay.
Το Control αναμένεται να κυκλοφορήσει μέσα στο 2019 για τα PS4/PS4 Pro, Xbox One/Xbox One X και PC.
Must Read
Το Control Ultimate Edition στα €3.99 μόνο!
Αποκαλύφθηκαν τα επόμενα παιχνίδια που θα υποστηρίζουν το PSSR 2.0 του PS5 Pro!
Η Remedy εξήγησε γιατί παραμένει σιωπηλή με το remake των Max Payne και Max Payne 2