Jonathan Blow. Ένα όνομα που πολλοί μπορεί να αναγνωρίζετε αν έχετε ασχοληθεί με το Braid ή το The Witness μιας και είναι ο δημιουργός τους. Με τι ασχολείται όμως τον τελευταίο καιρό ο ταλαντούχος δημιουργός; Την απάντηση έχει ένα άρθρο στο gameindustry.biz. Ο Blow από ότι φαίνεται σχεδιάζει την δική του γλώσσα προγραμματισμού που θα χρησιμοποιείται για gaming. Αυτή θα αποτελεί μία εναλλακτική από την C++ και θέλει να προσφέρει στους προγραμματιστές μία καλύτερη ποιότητα και σύμφωνα με αυτόν, λιγότερη "μιζέρια". Ακόμη θέλει να ενσωματώσει τρομερή δύναμη έτσι ώστε με ένα μικρό κώδικα να υπάρχει ένα σχετικά αποδοτικό αποτέλεσμα.
Κάποια στιγμή στο τέλος της χρονιάς θα υπάρξει και μία closed beta.
Must Read
Flesh Made Fear: Το old school survival horror έρχεται στο PS5
Οι πωλήσεις των first party παιχνιδιών του PlayStation δείχνουν πτωτική πορεία
Η AI αλλάζει την αγορά των videogames και οι παίκτες νιώθουν προδομένοι