Πρόσφατα σας ενημερώσαμε πως το 4K patch του Doom για τα Xbox One X και PS4 Pro βρίσκεται προ των πυλών. Η ενημέρωση κυκλοφόρησε και φυσικά το Digital Foundry έβαλε το παιχνίδι κάτω από το μικροσκόπιό του για άλλη μια φορά για να δει πως χειρίστηκε η id Software τις εκδόσεις των αναβαθμισμένων κονσολών. Ο τίτλος τόσο στο Xbox One X όσο και στο PS4 Pro κάνει χρήση ενός dynamic resolution scaler, πράγμα που σημαίνει πως η ανάλυση προσαρμόζεται ανάλογα για να παραμένει σταθερό το framerate. Η κονσόλα της Microsoft φτάνει το Native 4K (3840x2160) με τη συχνότερη ανάλυση να είναι λίγο χαμηλότερη (3072x2160), ενώ το PS4 Pro φτάνει ως μέγιστη ανάλυση το 2560x1440 με πτώσεις σε 2176x1440. Αξίζει να σημειωθεί πως υπάρχουν επιπτώσεις για την απόδοση του παιχνιδιού με μικρές πτώσεις από τα 60fps στο Xbox One X και λίγο συχνότερες και πιο μεγάλες βουτιές στο framerate στο PS4 Pro.
Μπορείτε να δείτε το αναλυτικό βίντεο του Digital Foundry μέσα από τον player που ακολουθεί για περισσότερες λεπτομέρειες.
Tags
Must Read
PlayStation: Νέες προσφορές με παιχνίδια που κοστίζουν λιγότερα από €20!
Τίτλοι τέλους για ένα Battlefield παιχνίδι
Οι παίκτες μίλησαν: Αυτά ήταν τα “top” παιχνίδια του PlayStation για τον Φεβρουάριο!