Στα πλαίσια του DICE Summit 2017, ο director του Detroit: Become Human και ιδρυτής της Quantic Dream, David Cage, μίλησε για το πόσο απαιτητική και επίπονη ήταν η διαδικασία συγγραφής του σεναρίου του επερχόμενου sci-fi τίτλου του. Σύμφωνα με τα λεγόμενά του, οι παίκτες πλέον δίνουν μεγαλύτερη βαρύτητα στο καλογραμμένο σενάριο και επενδύουν περισσότερο χρόνο σε έναν τίτλο με σκοπό να δουν το τέλος της ιστορίας του, εφόσον αυτή αξίζει.
Όπως ο ίδιος λέει, με τον τρόπο που γράφει ιστορίες, του παίρνει αρκετό χρόνο για να τις ολοκληρώσει και στην περίπτωση του Detroid, αυτός ο χρόνος ήταν ακόμα περισσότερος από το συνηθισμένο. Το μεγαλύτερο στοίχημα που ισχυρίζεται ότι είχε να κερδίσει ήταν το πως ένα ολοκληρωμένο και καλογραμμένο σενάριο, θα δένει αρμονικά με τους μηχανισμούς του παιχνιδιού, το gameplay, τα διάφορα περιβάλλοντα κλπ.
Το Detroid: Become Human αναμένεται να κυκλοφορήσει μέσα στο 2017 αποκλειστικά για το PS4.
Must Read
Η Quantic Dream βάζει τέλος στο Spellcasters Chronicles τρεις μήνες μετά την κυκλοφορία του
Star Wars Eclipse: Δυσκολίες στην ανάπτυξη του κινηματογραφικού τίτλου της Quantic Dream
Στα €2 τα εξαιρετικά Heavy Rain και Beyond: Two Souls!