Ο παραγωγός του Mass Effect: Andromeda έκανε γνωστό πως το παιχνίδι είναι το μεγαλύτερο που έχει δημιουργήσει ποτέ η BioWare, όσον αφορά το περιεχόμενο. Συγκεκριμένα ανέφερε πως η ομάδα επιθυμεί να κάνει κάθε περιοχή αξιομνημόνευτη, ακόμα και αν δεν είναι απαραίτητο να επισκεφτούμε όλους τους πλανήτες στα πλαίσια της κεντρικής ιστορίας. Όσον αφορά τα side-quests, τα loyalty missions, που γνωρίσαμε στο Mass Effect 2, θα επιστρέψουν και για άλλη μια φορά θα μας επιτρέψουν να γνωρίσουμε καλύτερα το σύνολο των χαρακτήρων που θα πλαισιώνουν τον πρωταγωνιστή.
Το παιχνίδι θα διαθέτει πέρα από το παραδοσιακό combat και γρίφους, αλλά και στιγμές που θα κληθούμε να πάρουμε σημαντικές αποφάσισεις. Μεγάλες αλλαγές και προσθήκες έχουν γίνει και στο scanning, όπου μπορούμε να αναλύσουμε έναν πλανήτη μαθαίνοντας περισσότερα για αυτόν. Αναλυτικές πληροφορίες για όλα αυτά μπορείτε να βρείτε στο αφιέρωμα του Game Informer.