Πολλά έχουν ειπωθεί για τις διαφορές των Project Scorpio και PS4 Pro από την gaming κοινότητα, όμως ο Phil Spencer θέλησε να δώσει την δική του οπτική γωνία σε αυτό ερώτημα. Ο επικεφαλής του Xbox εξήγησε στο περιοδικό Weekly Famitsu τις διαφορές μεταξύ των δύο και είπε πως το να περιγράψει μια κονσόλα δεν γίνεται "πετώντας έναν αριθμό."
Μέσα στην ομάδα ανάπτυξης του νέου Xbox η λέξη κλειδί είναι "ισορροπία" όπως αποκάλυψε, μεταξύ της μνήμης, του επεξεργαστή και της κάρτας γραφικών που είναι πολύ σημαντική. Μάλιστα, περιέγραψε και την απόδοση του Scorpio, αναγνωρίζοντας πως αυτοί που έχουν φτιάξει παιχνίδια ξέρουν πως δεν είναι απλά θέμα αριθμών, δίνοντας έτσι εξήγηση για το "6TeraFLOPS". Θεωρεί επίσης πως τα παιχνίδια που θα τρέχουν σε αυτό θα είναι διαφορετικά από αυτά που θα δούμε φέτος.
Το Project Scorpio αναμένεται να κυκλοφορήσει την εορταστική περίοδο του 2017.
Tags
Must Read
PlayStation: Νέες προσφορές με παιχνίδια που κοστίζουν λιγότερα από €20!
Οι παίκτες μίλησαν: Αυτά ήταν τα “top” παιχνίδια του PlayStation για τον Φεβρουάριο!
Έκπτωση στην 12μηνη συνδρομή του PlayStation Plus Premium