Μετάβαση στο περιεχόμενο

ή
|

Νέος εδώ;

Έχεις λογαριασμό;

Επαναφορά κωδικού

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε σύνδεσμο επαναφοράς

Θυμάστε τον κωδικό σας;

Εύρεση ονόματος χρήστη

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε το όνομα χρήστη

Θυμάστε το όνομα χρήστη σας;

Τα 30FPS είναι αποτυχία

Αυτό υποστηρίζει ο Palmer Luckey

Δημήτρης Τσορβάς

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Τα 30FPS είναι αποτυχία

"Τα 30 καρέ το δευτερόλεπτο δεν είναι καλλιτεχνική επιλογή/απόφαση αλλά είναι αποτυχία. Για την εικονική πραγματικότητα χρειάζεσαι πολλά περισσότερα καρέ από ότι σε μία τυπική οθόνη αλλά ακόμα και για τις κονσόλες ή τα παραδοσιακά PC games νομίζω πως ο αριθμός των 30fps δεν είναι έξυπνος. Τα 60fps είναι σίγουρα αρκετά με τη δυνατότητα να δεις μεγάλη βελτίωση μέχρι τον αριθμό των 120fps αλλά ακόμα και μετά τα 120fps πιστεύω ότι μπορείς να δεις μερικές βελτιώσεις. Το μόνο σίγουρο είναι πως η εικονική πραγματικότητα θα χρειαστεί πολλά παραπάνω frames από τα 30 των κονσολών."

Αυτή ήταν η δήλωση του Palmer Luckey σε μία συνέντευξη του με τον Luke Lafreniere από το Linustechtips.com στα πλαίσια της E3 2014την οποία μπορείτε να δείτε μέσω του παρακάτω player.

Advertisement

Ακολουθήστε το Unboxholics στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι τα τελευταία νέα για τεχνολογία, videogames, ταινίες και σειρές. Ακολουθήστε το Unboxholics σε Facebook, Twitter, Instagram, Spotify και TikTok.