Η Ubisoft αποκάλυψε αναλυτικά τις τεχνικές προδιαγραφές του Assassin’s Creed Black Flag Resynced για όλες τις κονσόλες, δίνοντας μια ξεκάθαρη εικόνα για τα modes, τις αναλύσεις, τα FPS και τη χρήση ray tracing σε PS5, PS5 Pro, Xbox Series X και Xbox Series S.
Όπως τονίζει για άλλη μια φορά η επίσημη ανακοίνωση, το παιχνίδι δεν είναι ένα απλό remaster, καθώς σύμφωνα με την ομάδα ανάπτυξης έχει ξαναχτιστεί πάνω στην πιο πρόσφατη έκδοση της Anvil μηχανής γραφικών, με στόχο να εκσυγχρονίσει σχεδόν κάθε σύστημα, κρατώντας παράλληλα την ταυτότητα της αρχικής περιπέτειας του Edward Kenway.
Στο PS5 λοιπόν, οι παίκτες θα έχουν στη διάθεσή τους τρία graphics modes. Το Performance Mode στοχεύει στα 60 FPS με ανάλυση 2160p upscaled και standard χρήση ray tracing. Το Fidelity Mode ρίχνει τον στόχο στα 30 FPS, επίσης σε 2160p upscaled, αλλά ενεργοποιεί extended ray tracing. Υπάρχει τέλος και το Balanced Mode, το οποίο στοχεύει στα 40 FPS σε 2160p upscaled, με extended ray tracing, αλλά απαιτεί συμβατή οθόνη υψηλού ρυθμού ανανέωσης.
Στο PS5 Pro ο πήχης ανεβαίνει, καθώς όλα τα modes έχουν 2160p upscaled ανάλυση κάνοντας χρήση του PSSR αλγορίθμου. Το Performance Mode στοχεύει στα 60 FPS, το Fidelity Mode στα 30 FPS και το Balanced Mode στα 40 FPS, με το σημαντικότερο στοιχείο να είναι πως και τα τρία modes διαθέτουν extended ray tracing. Η Ubisoft αναφέρει ότι στο PS5 Pro υποστηρίζεται η νεότερη έκδοση του PlayStation Spectral Super Resolution, με στόχο καλύτερη ποιότητα εικόνας και μικρότερη διαφορά ανάμεσα στα performance και fidelity modes.
Όσον αφορά τις κονσόλες της Microsoft, το Xbox Series S διαθέτει ένα Fidelity Mode στα 30 FPS, με ανάλυση 1620p upscaled και standard ray tracing. Το Xbox Series X προσφέρει τρεις επιλογές: Performance Mode στα 60 FPS με 2160p upscaled και standard ray tracing, Fidelity Mode στα 30 FPS με extended ray tracing και Balanced Mode στα 40 FPS, επίσης με extended ray tracing.

Να σημειωθεί ότι το ray tracing αποτελεί ένα από τα βασικά στοιχεία του remake. Έτσι, το Ray-Traced Global Illumination είναι ενεργό σε όλα τα modes αφού αυτό σημαίνει το ‘Standard’ ray-tracing στους πίνακες που ανάρτησε η Ubisoft. Από την άλλη με το ‘Extended’ ray-tracing η Ubisoft εννοεί την προσθήκη των Ray-Traced Specular Reflections που εμφανίζονται για παράδειγμα στα Balanced και Fidelity modes του PS5 και σε όλα τα modes του PS5 Pro. Χάρη σε αυτές τις τεχνολογίες το Black Flag Resynced θα έχει πιο φυσικό φωτισμό, καλύτερες αντανακλάσεις στα βρεγμένα ξύλα, σε κάθε μέταλλο και φυσικά στη θάλασσα, καθώς και πιο ρεαλιστική αναπαράσταση του κόσμου κάθε στιγμή, ανάλογα με την ώρα, τον καιρό και το περιβάλλον.
Πέρα από τα FPS και την ανάλυση, το Black Flag Resynced φέρνει αναβαθμισμένη γεωμετρία μέσω micropolygon pipeline, πιο εξελιγμένη προσομοίωση καιρού με το σύστημα Atmos, καθώς και πλήρως ανανεωμένη θάλασσα με tessellation, volumetric foam και δυναμικές φυσαλίδες. Στο PS5 Pro υπάρχει επίσης βελτιωμένο strand-based hair για τον Edward σε όλα τα modes, ενώ στο Fidelity Mode επεκτείνεται και σε κοντινούς NPCs κατά τη διάρκεια του gameplay.
Το Assassin’s Creed Black Flag Resynced κυκλοφορεί στις 9 Ιουλίου.
Must Read
Είναι πλέον επίσημο: Η Ubisoft έδωσε ημερομηνία αποκάλυψης για το remake του Assassin's Creed Black Flag!
Η Ubisoft διευκρινίζει ότι το Assassin's Creed Black Flag Resynced ΔΕΝ είναι RPG – Νέες εικόνες
Το Assassin’s Creed Hexe, το νέο μεγάλο παιχνίδι της σειράς, περνάει…δύσκολα!