Μετάβαση στο περιεχόμενο

ή
|

Νέος εδώ;

Έχεις λογαριασμό;

Επαναφορά κωδικού

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε σύνδεσμο επαναφοράς

Θυμάστε τον κωδικό σας;

Εύρεση ονόματος χρήστη

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε το όνομα χρήστη

Θυμάστε το όνομα χρήστη σας;

Το PlayStation θα συνεχίσει να επενδύει σε live-service παιχνίδια

Επίσημη ανακοίνωση από τον CEO

Στράτος Χατζηνικολάου
Στράτος Χατζηνικολάου

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Το PlayStation θα συνεχίσει να επενδύει σε live-service παιχνίδια

Το «αφεντικό» του PlayStation, Hideaki Nishino, δήλωσε πρόσφατα ότι η εταιρία θα συνεχίσει να επενδύει σε live-service παιχνίδια, παρά το γεγονός ότι πολλά projects ακυρώθηκαν ή άλλα έκλεισαν πριν την ώρα τους.

Μιλώντας στο Famitsu, ο πρόεδρος της Sony Interactive Entertainment, ρωτήθηκε αν η εταιρία πρόκειται να συνεχίσει με την ίδια στρατηγική, δηλαδή αν θα συνεχίσει να επενδύει χρήματα στα live-service παιχνίδια.

Advertisement

Όπως είπε, ναι, το PlayStation σκοπεύει να επενδύσει χρήματα σε παιχνίδια που θα υποστηρίζονται με νέο περιεχόμενο στο μέλλον, αλλά και σε games που έχουν κυκλοφορήσει ήδη στην αγορά.

Ακολουθούν οι δηλώσεις του:

Ακριβώς. Στα live-service παιχνίδια είναι σημαντικό να συνεχίσεις να προσφέρεις νέο περιεχόμενο και να τα υποστηρίζεις σε μόνιμη βάση. Το συγκεκριμένο είδος είναι σχετικά νέο και φαντάζομαι ότι πολλοί δοκιμάζουν πολλές διαφορετικές προσεγγίσεις. Για αυτό και σκοπεύουμε να συνεχίσουμε να αναλαμβάνουμε νέες προσκλήσεις σε αυτόν τον τομέα.

Θεωρούμε ότι τα live-service παιχνίδια μπορούν να προσελκύσουν χρήστες σε παγκόσμια κλίμακα, και για αυτό το λόγο σκοπεύουμε να ενισχύσουμε την αγορά με δικούς μας τίτλους, από first-party στούντιο, όσο και μέσω των συνεργατών μας, δηλαδή από third-party στούντιο.

Δεν εξετάζουμε μόνο την προώθηση νέων τίτλων, αλλά και το τι μπορεί να γίνει με παλαιότερα παιχνίδια στο μέλλον.

Να σας υπενθυμίσουμε, ότι η Sony είχε ανακοινώσει το 2022 ότι είχε υπό ανάπτυξη 10 live-service παιχνίδια (Games as a Service), αλλά η στρατηγική της σε αυτόν τον τομέα έχει δει πολλές και σημαντικές δυσκολίες. Μια από αυτές, ήταν το Concord, το οποίο λίγες μέρες από την κυκλοφορία του, έκλεισε για πάντα τις πόρτες του.

Πρόσφατα ανακοινώθηκε επίσης ότι η Bungie, η οποία ανήκει στο PlayStation, δε θα συνεχίσει με το Destiny franchise.

Ακολουθήστε το Unboxholics στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι τα τελευταία νέα για τεχνολογία, videogames, ταινίες και σειρές. Ακολουθήστε το Unboxholics σε Facebook, Twitter, Instagram, Spotify και TikTok.

Hub

PlayStation

PlayStation

Δες περισσότερα