Μετάβαση στο περιεχόμενο

ή
|

Νέος εδώ;

Έχεις λογαριασμό;

Επαναφορά κωδικού

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε σύνδεσμο επαναφοράς

Θυμάστε τον κωδικό σας;

Εύρεση ονόματος χρήστη

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε το όνομα χρήστη

Θυμάστε το όνομα χρήστη σας;

Ξεσπά ο δημιουργός των Ελληνικών God of War για το Laufey: «Τι σ***ά είναι αυτό;»

Τα πρώτα σχόλια από τον πατέρα του Kratos για το νέο παιχνίδι

Θέμης Μπολτσής
Θέμης Μπολτσής

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Ξεσπά ο δημιουργός των Ελληνικών God of War για το Laufey: «Τι σ***ά είναι αυτό;»

Το νέο God of War εξακολουθεί να συζητιέται έντονα στα social media μετά την αποκάλυψή του στο πρόσφατο State of Play, με τις αντιδράσεις των fans να είναι πολλές και έντονες. Άλλοι δείχνουν ενθουσιασμένοι με την ιδέα μιας νέας ιστορίας στο σύμπαν της σειράς, αυτή τη φορά με επίκεντρο τη Laufey/Faye, ενώ άλλοι εκφράζουν ανοιχτά την απογοήτευσή τους, κυρίως λόγω της απουσίας του Kratos από τον πρωταγωνιστικό ρόλο.

Μέσα σε όλο αυτόν τον χαμό, viral έγιναν και οι δηλώσεις του David Jaffe, ενός ονόματος άρρηκτα συνδεδεμένου με την ιστορία του franchise. Ο Jaffe είναι ο δημιουργός και game director του πρώτου God of War που κυκλοφόρησε το 2005 για το PlayStation 2. Πρακτικά είναι ο «πατέρας» της σειράς, αφού είχε καθοριστικό ρόλο στη σύλληψη του Kratos και της αρχικής ταυτότητας των God of War. Ο Jaffe συνέχισε ως επικεφαλής και με το God of War II, όντας ο creative director του λατρεμένου τίτλου.

Advertisement

Η άποψή του για τη νέα κατεύθυνση του franchise είχε, όπως ήταν αναμενόμενο λοιπόν, ιδιαίτερο βάρος για πολλούς fans.

Ο Jaffe παρακολούθησε ζωντανά την παρουσίαση του παιχνιδιού και δεν έκρυψε καθόλου την απογοήτευσή του. Με πολύ σκληρούς χαρακτηρισμούς, σχολίασε την επιλογή της Laufey/Faye ως κεντρικής φιγούρας, την αισθητική, τον τόνο και γενικότερα το κατά πόσο αυτό που παρουσιάστηκε θυμίζει πραγματικά God of War. Όπως είπε, το παιχνίδι του φάνηκε «ανέμπνευστο», «βαρετό» και «goofy», ενώ το συνέκρινε ακόμη και με το Forspoken, τονίζοντας πως αν έλειπε το όνομα God of War από τον τίτλο, δύσκολα θα γινόταν τόσο μεγάλη συζήτηση γύρω του.

Μπορείτε να βρείτε ένα σύντομο απόσπασμα με τις πρώτες αντιδράσεις του παρακάτω:

Αναλυτικότερα, αμέσως μετά το τέλος του σόου, ο Jaffe σχολίασε:

Τι σκατά ήταν αυτό; Laufey; Τι σκατά είναι το Laufey; Νόμιζα ότι το όνομα ήταν Faye ή κάπως έτσι.

Δείχνει απαίσιο για να είμαι ειλικρινής μαζί σας. Μου θυμίζει εκείνο το παιχνίδι, το Forspoken.

Είναι τόσο ανέμπνευστο και δείχνει τόσο βαρετό. Και παιδιά μην ξεχνάτε ότι αυτό ήταν η αρχή του παιχνιδιού, πιθανότατα επειδή έλεγε «Press X for New Game». Είναι πιθανό πως υπάρχει κάποιος πρόλογος, αλλά αυτό που είδαμε μοιάζει να είναι σίγουρα προς την αρχή. Είναι νεκρό.

Αυτό το παιχνίδι δεν θα πάει καλά εμπορικά, σε σχέση με το τι περιμένουν να κάνει. Από την άλλη μπορεί να είναι ένα φθηνό παιχνίδι. Μπορεί να μην ένα από αυτά τα στοιχήματα των $400 εκατομμυρίων, να είναι ένα παιχνίδι των $80 εκατομμυριών. Δεν ξέρω, δεν έχω ιδέα. Αλλά, αυτό το παιχνίδι. Θέλω να το σκεφτείτε αυτό για ένα λεπτό:

Τα God of War, τα αρχικά, είχαν τα δικά τους στοιχεία που τραβούσαν το ενδιαφέρον. Σωστά; Ο Kratos ήταν badass. Είχαν την Αρχαία Ελληνική μυθολογία. Είχαν την βία, κοκ. Με τον καιρό όμως άρχισαν να κουράζουν. Έτσι, ο Cory έρχεται με την εκπληκτική ιδέα να τα εξελίξει και αυτό ήταν θαυμάσιο για το 2018. Μου άρεσε πολύ αυτό το παιχνίδι. Μετά είχες το Ragnarok που ένιωσα ότι είναι σα να είχε αρχίσει να του τελειώνει το καύσιμο. Και τώρα….

Αν ξεφορτωθείτε το όνομα God of War. Αυτό το παιχνίδι μοιάζει σαν ο Corey ή κάποιος άλλος ήθελε να κάνει μια fantasy ιστορία. Και δε λέω ότι δεν θα έχει βάσεις σε κάποια πραγματική μυθολογία. Ίσως είναι ήδη και απλώς δεν το έχω καταλάβει. Ωστόσο, έχεις χάσει το gore και τη βία που χαρακτήριζαν τα πρώτα παιχνίδια. Έχεις χάσει τον χαρακτήρα, τον οποίο ήδη τον είχες χάσει μετά το 2018 επειδή άλλαξε τόσο πολύ που δεν ήταν ο Kratos πια. Τώρα έχεις χάσει και την αναγνωρίσιμη μυθολογία. Τώρα με έχεις χάσει και με τον κύβο. Είναι σαν μικρός χαρακτήρας της Disney. Μου μοιάζει απλά με fantasy.

Αν είχαν αφαιρέσει το God of War από τον τίτλο και δεν ήξερες την ιστορία του God of War και δεν υπήρχε ο Kratos. Ήταν δηλαδή απλώς μια ιστορία για μια θεά που πεθαίνει, δεν θα μιλούσαμε τώρα γι’ αυτό το παιχνίδι. Σήμερα έδειξαν πολλά άλλα παιχνίδια που φάνηκαν πιο ενδιαφέροντα. Ακόμη και το Tomb Raider, το οποίο είναι ένα παιχνίδι που έχουμε ξαναπαίξει, φαινόταν διασκεδαστικό. Αυτό μοιάζει περισσότερο από τα ίδια σκατά.

ΟΚ μερικά στοιχεία του combat ήταν cool. Μου άρεσε πως έριξε τον τύπο έξω από το σώμα του, σαν τον Doctor Strange. Ήταν διασκεδαστικό. Μου άρεσε ο τρόπος που έπαιζε ο κύβος. Αυτό ήταν ωραίο.

Συνολικά όμως έμοιαζε πολύ goofy. Είναι αστείο. Πως γίνεται κάποιος να μην τράβηξε κάποιον στην άκρη και να είπε: «Αυτό δεν είναι God of War».

Δεν ξέρω τι διάολο είναι. Είναι σαν fantasy μυθιστόρημα. Δεν μου άρεσε καθόλου.

Ακολουθήστε το Unboxholics στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι τα τελευταία νέα για τεχνολογία, videogames, ταινίες και σειρές. Ακολουθήστε το Unboxholics σε Facebook, Twitter, Instagram, Spotify και TikTok.