Μετάβαση στο περιεχόμενο

ή
|

Νέος εδώ;

Έχεις λογαριασμό;

Επαναφορά κωδικού

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε σύνδεσμο επαναφοράς

Θυμάστε τον κωδικό σας;

Εύρεση ονόματος χρήστη

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε το όνομα χρήστη

Θυμάστε το όνομα χρήστη σας;

Κορυφαίοι developers έμαθαν για το DLSS 5 την ώρα της ανακοίνωσης

Aιφνιδίασε τους πάντες η ανακοίνωση

Αντώνης Παυλίδης
Αντώνης Παυλίδης

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Κορυφαίοι developers έμαθαν για το DLSS 5 την ώρα της ανακοίνωσης

Όπως σας ενημερώσαμε πριν λίγες ημέρες, η πρόσφατη ανακοίνωση της NVIDIA στο GTC 2026 για την τεχνολογία DLSS 5 προκάλεσε συζητήσεις αλλά και έντονες αντιδράσεις από την κοινότητα των gamers, με τους περισσότερους να εκφράζουν ανησυχίες για το κατά πόσο η παρέμβαση της AI αλλοιώνει το αρχικό καλλιτεχνικό όραμα των δημιουργών.

Βέβαια, φαίνεται πως το ζήτημα παίρνει ακόμη μεγαλύτερες διαστάσεις μετά τις αποκαλύψεις προγραμματιστών από κορυφαία στούντιο, όπως η Capcom και η Ubisoft οι οποίοι δήλωσαν πως ενημερώθηκαν για αυτή την εξέλιξη ταυτόχρονα με το ευρύ κοινό κατά τη διάρκεια της παρουσίασης στο GTC.

Advertisement

Παρά τις προσπάθειες της εταιρείας να κατευνάσει τα πνεύματα, το συγκεκριμένο κενό στην εσωτερική επικοινωνία εντείνει τον προβληματισμό σχετικά με το πόσο ενεργά συμμετέχουν τελικά οι τεχνικές ομάδες στις αποφάσεις που επηρεάζουν την εμφάνιση των παιχνιδιών τους.

Τώρα, όσον αφορά τον CEO της NVIDIA, Jensen Huang, συνεχίζει να υποστηρίζει ότι η κριτική προς το DLSS 5 είναι λανθασμένη και εξηγεί πως δεν πρόκειται για απλή επεξεργασία εικόνας αλλά για μια τεχνολογία που επηρεάζει άμεσα τη γεωμετρία και τις υφές καθώς και συνολικά τη δομή της σκηνής. 

Ακολουθήστε το Unboxholics στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι τα τελευταία νέα για τεχνολογία, videogames, ταινίες και σειρές. Ακολουθήστε το Unboxholics σε Facebook, Twitter, Instagram, Spotify και TikTok.