Η Ubisoft φαίνεται να βγήκε νικήτρια από το κύμα αντιδράσεων που είχε προκαλέσει το Assassin’s Creed Shadows και τώρα μιλάει ανοιχτά για το πώς κατάφερε να αλλάξει το κλίμα.
Σε πρόσφατη παρουσίαση στο Paris Games Week, ο πρόεδρος της εταιρείας Yves Guillemot μίλησε για την περίοδο που ακολούθησε την αποκάλυψη του παιχνιδιού. Τότε που τα social media είχαν πάρει φωτιά και αρκετοί κατηγόρησαν την εταιρεία ότι “έγινε woke” λόγω της επιλογής του Yasuke, του σαμουράι που αποτελεί έναν από τους δύο πρωταγωνιστές του παιχνιδιού, παρότι πρόκειται για υπαρκτό ιστορικό πρόσωπο.
Στο βίντεο που προβλήθηκε κατά τη διάρκεια της παρουσίασης, η Ubisoft εξηγεί πως αρχικά προσπάθησε να απαντήσει στην κριτική, αλλά γρήγορα κατάλαβε ότι αυτό δεν οδηγούσε πουθενά, ενώ ανέφερε ότι:
Έπρεπε να σταματήσουμε να εστιάζουμε σε όσους μας μισούν. Αντί να προσπαθούμε να κερδίσουμε τη διαμάχη, επιλέξαμε να δείξουμε τη δουλειά μας και να εμπιστευτούμε τη δύναμη του Assassin’s Creed.
Η ομάδα αποφάσισε να καθυστερήσει την κυκλοφορία του παιχνιδιού, δίνοντας στους developers τον χρόνο να το βελτιώσουν, και αντί να κρυφτεί πίσω από ανακοινώσεις, άνοιξε τις πόρτες σε δημοσιογράφους, streamers και fans, δείχνοντάς τους gameplay και το πώς φτιάχνεται το παιχνίδι “εκ των έσω”.
Μέχρι την κυκλοφορία του Shadows τον Μάρτιο του 2025, το παιχνίδι είχε κερδίσει πίσω τους παίκτες του, με θετικές κριτικές που μιλούσαν για ένα από τα πιο ώριμα και καλοδουλεμένα Assassin’s Creed των τελευταίων χρόνων.
Η Ubisoft μπορεί να μην αναφέρθηκε άμεσα στους λόγους που οδήγησαν στο αρχικό backlash, όμως ξεκαθάρισε ότι το στούντιο δεν σκοπεύει να αφήσει τα κύματα μίσους του διαδικτύου να το καθορίζουν.
Must Read
Ολοκληρώνεται σήμερα το Assassin's Creed Shadows
Έρχεται το τελευταίο update του Assassin's Creed Shadows
Rayman Legends Retold Hand-On: Παίξαμε το remake του λατρεμένου platformer!