Μετάβαση στο περιεχόμενο

ή
|

Νέος εδώ;

Έχεις λογαριασμό;

Επαναφορά κωδικού

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε σύνδεσμο επαναφοράς

Θυμάστε τον κωδικό σας;

Εύρεση ονόματος χρήστη

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε το όνομα χρήστη

Θυμάστε το όνομα χρήστη σας;

Το ακυρωμένο DLC του GTA 5: γιατί η Rockstar το σταμάτησε στα μισά

Ο Dan Houser αποκαλύπτει

Φωτεινή Λεβογιάννη

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Το ακυρωμένο DLC του GTA 5: γιατί η Rockstar το σταμάτησε στα μισά

Πίσω στο 2014, πολλοί παίκτες περίμεναν ότι το GTA 5 θα αποκτήσει δικό του single-player expansion, όπως είχε γίνει με το GTA IV. Τα αρχεία του παιχνιδιού μάλιστα είχαν αποκαλύψει στοιχεία για μια ιστορία γύρω από τον Trevor, που θα έπαιρνε τον ρόλο ενός πράκτορα με αποστολές μυστικές και “τρελές”.

Χρόνια αργότερα, ο Dan Houser, πρώην συνιδρυτής της Rockstar, εξήγησε τι πήγε στραβά. Σε συνέντευξή του στο Lex Fridman Podcast, αποκάλυψε πως το project είχε ήδη προχωρήσει, αλλά εγκαταλείφθηκε στα μισά.

Advertisement

Ο λόγος ήταν ότι το στούντιο έπρεπε να ρίξει όλο του το βάρος στο Red Dead Redemption 2. Όπως είπε, “αν το DLC έβγαινε, ίσως να μην προλαβαίναμε να κάνουμε το Red Dead 2”.

Η ακύρωση επιβεβαίωσε και όσα είχε αναφέρει ο ηθοποιός Steven Ogg, που είχε ήδη γράψει ατάκες για τον Trevor σε αυτό το σενάριο. Όμως η εκρηκτική επιτυχία του GTA Online έκανε τη Rockstar να αλλάξει κατεύθυνση και το single-player περιεχόμενο μπήκε στο περιθώριο, καθώς τα online updates απέφεραν δισεκατομμύρια.

Το ακυρωμένο expansion του Trevor παραμένει σήμερα ένα από τα μεγαλύτερα “τι θα γινόταν αν” στην ιστορία του franchise.

Ακολουθήστε το Unboxholics στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι τα τελευταία νέα για τεχνολογία, videogames, ταινίες και σειρές. Ακολουθήστε το Unboxholics σε Facebook, Twitter, Instagram, Spotify και TikTok.

Hub

Rockstar Games

Rockstar Games

Δες περισσότερα